游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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比较典型的例子是《精灵宝梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先制之爪”这个几率让精灵必定先手的装备……《精灵宝梦》里对学校“极简化”的设计,只保留了教室部分但是,此类“极简化”设计并不适合在 3D 射击游戏或者是……3D 角色扮演、动作游戏中使用,因为玩家们在进行此类游戏的时候基本都对游戏的拟真度一定的期待和要求

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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策划要求:对比项目其它成员相对丰富的策略类肉鸽游戏经验。……的完成度还可以游戏的规则设计也比较完善了两年多的工作经历能够做到这个,非常厉害只不过,我看不出这种玩法跟roguelike有什么关联……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

疯王子:疯王子的相亲条件

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对学历或者工作都没有什么特殊要求。我的情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……目前就是在家做独立游戏,收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……谈恋爱一直AA制。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi兴趣私信加其他联系方式

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面,给两种选择,一种是要工资的合作,一种是不要工资的合作,还有分红股份等根据你的选择而决定……(如果你有什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望想法能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步……什么样的项目?

无有时代:毕业之际,更新一下

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无疑,这对剧情和叙事很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(还是很多小bug,到时有空再修吧……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗

吸血鬼的回忆(Vampire Memories)

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与其他游戏体验完全不同的 SHMUP/STG 游戏; 这是一个您也能简单上手的,技术力要求不高的弹幕射击游戏……您几乎不用担心被敌人打死;在这个机制下,您将会体验到到至今为止,您重来没体验过的飞行射击游戏体验;这是一个几乎没有什么剧情演出……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

版本:Early Access


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