悲哀朋克:劳动、生存与火箭 序章(TRAGEDYPUNK:LABOR, SURVIVAL AND ROCKET Prologue)

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赛博应聘、赛博面试模拟器:喜欢这个公司吗?左滑投递,右滑删除,就像约会软件一样简单。……进行面试:在近未来的先驱城,面试已经全面转向在线。您的面试官将会由对方公司的人工智能担任

血腥虚空(Void Gore)

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在 Void Gore 你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……在 Void Gore 你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……连击数次时得到分数加乘并射击更高的分数!赚取金币以用於重要的船舰升级。於线上排行榜上證明你的技能!

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小小细胞(Little Cells)

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从显微镜发现由持续扩张的三色细胞组成的小小世界 活得越长分数越高!试着超越自己或好友的最高分吧!……Fully Bugged Little Cells 快速又有趣的2D解谜游戏从显微镜发现由持续扩张的三色细胞组成的小小世界对同一颜色的细胞发射消除目标对不同颜色的细胞发射融合出第三种颜色的细胞……尽快制造出白细胞来治愈疾病 活得越长分数越高!试着超越自己或好友的最高分吧!

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……然而,玩家在找到“正确”的解决方案后会获得更多的分数。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

cfan_yjr:太空小蜜蜂05--游戏菜单界面的初步设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26778

因为是小游戏,所以交互界面很简单,会有一个生命数,分数,和游戏状态的显示。……分数是存在score变量,这个变量比较特殊,是游戏现成就可以用的,不需要定义,默认值就是0.当我们消灭一艘外星人的飞船后……修改obj_controller对象,在step事件修改代码,如下if(!

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

经典独立游戏 - Super Crate Box

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独立游戏的世界”公平”总是一个很吸引人的感觉。……游戏整体都是很街机的风格,玩家的唯一目标就是要拿到更高的分数(游戏甚至有全球分数排行榜)。……在这个目标是获取最高分数的游戏,要取得分数并不是靠杀死敌人,而是每次当你拿到一个新的箱子的时候才会加一分

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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