mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

indienova.com/u/mnikn/blogread/33576

你很容易开始自我怀疑花这么大的精力学习有什么价值,而且大多数人是没有真正从零到一的创新能力的,最多只有缝合式的创新能力,而 ai 最擅长缝合了……接下来预测的是各行业的低端智力岗位会迅速减少,短期内可能因为目前行业中高端人员能够利用 ai 达到更高的高度……,就像我们现在无法想象没有电怎么生活

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

indienova.com/g/spriteinahat

写在最后2020年,虽然国内有疫情,但是也必须立项啦,等疫情轻一点或者过去了,就要找策划程序之类的,慢慢坑啦……—————————————————————————2022年,疫情已经两年多啦~中间兜兜转转做了别的项目的美术……,现在又回来做这个项目了~两年期间,我已经在深圳某游戏公司做像素美术,成为项目组稳定产出的一部分了,业余时间来做独立游戏

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……,游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响,但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法

学校模拟器(Academia: School Simulator)

indienova.com/game/academia-school-simulator

学生将在校园中谈恋爱、考试挂科或者遭受欺凌。……独特的教职员每位教师都各有特色,擅长不同学科且拥有不同的学位

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

(如果有人好奇的话 —— 我最终并没有去参加北电研究生的考试。)……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了。……但项目过程中缺少引导陪伴却又是一个很大的问题 —— ENJMIN 没有常驻教师项目团队合作过程中问题颇多

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

-游戏的流程比较拟真:首先要接项目,同时还要雇佣设计师,然后在限定的周期内让设计师尽早完成项目,最后取得收益……......但是在简单的流程中玩家会经历到:【项目的选择】、【项目竞标】、【简历筛选】、【甲方应州】、……员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)