indienova.com/steam/game/865880
天岚山,那是位于芬宁和莱瑟罗两国之间的一片狭长中立地带。……这是关于一名少年的天岚山之行的奇谈故事。天岚山,那是位于芬宁和莱瑟罗两国之间的一片狭长中立地带。……游戏特色:- 以QTE为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/game/venture-towns
财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续作,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……将属性相关的小店建在一起,形成"美食街","欢乐街","秋叶街"等专门的商业区,土地价格就会大幅度增长……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期
indienova.com/game/forza-horizon-4-1993-hoonigan-ford-escort-cosworth-group-a
Hoonigan 福特 福睿斯 A 组制造商 考斯沃斯 1993
indienova.com/u/news/blogread/2493
制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是……,所以在玩本作时我下意识尽量避免使用跳过这个操作,然后今天才发现跳过一定要多用才更容易破关,因为如果不跳过就必须把当前的卡牌清空才能进入下个回合…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/steam/game/1591910
社会写实风格的教育议题情境游戏有别于对校园生活充满浪漫想象的后宫游戏,陪伴学生成长的养成类游戏,本作的风格可说是写实到有些枯燥……本作以民国91年台湾师资培育法后的师培实习为背景,取材自近年的校园霸凌案,身为大四师培生的玩家,要在各种有限的资讯中做出可能会影响学生未来的判断……于是台湾独立游戏团队「魔王猫工作室」以及「无限」,和「R.O.L.E」联盟成员之一的「翻滚海狸工作室」
indienova.com/u/com2us/blogread/31598
》世界竞技场锦标赛(以下简称SWC)2022中国选拔战正式打响,经过激烈的比拼,最终‘卻倚緩弦歌別緒’……本次比赛采用五局三胜单轮淘汰制,只要首轮获胜,即可进入半决赛。……在半决赛中,‘卻倚緩弦歌別緒’虽然遇到了中国区明星选手‘Howtoplay’,但凭着丰富的经验,‘卻倚緩弦歌別緒
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)