东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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再比如红美铃擅长击退,即使我们避开了弹幕,红美铃也可以用技能把我们打入被弹幕包围的区域、甚至直接将我们打向弹幕本体。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性能力。在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

indienova 正在招聘

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网页开发工程师(暂停招聘)任职要求:计算机相关院校毕业或同等学历背景,2 年或以上的 Web 开发经验……撰稿人(兼职)任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历和良好的游戏审美水平;热爱写作,具有选题策划、……日语翻译(兼职)(暂停招聘)任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历和良好的游戏审美水平;热爱写作

小组帖子:独立游戏项目寻求小伙伴1-2名

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1-2名合作的小伙伴,我本人有一定编程基础,可以负责程序部分和游戏内容的设计方面和一些简单的改图工作,……对小伙伴的要求是能够创作游戏所需要的剧情和文案,拥有较好的文笔功力和一的构思案件情节的能力,或者拥有能够创作像素画的美术能力……除此之外的要求就是要能坚持,遇到问题可以进行良好的团队沟通,作品发售后售卖产生的收益均分

长夜传说(Legend of Long Night)

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提供了冒险、休闲、竞技、生存四种模式的丰富玩法。……对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的 APM 要求不复存在……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……忍者的潜行躲避、引开敌人、伪装、隐藏、忍者镖,以及绳钩特点4. 多种不同的敌人5.……放松的体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松的音乐和纯粹的游戏体验6.

校长模拟器

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在游戏中玩家可以进管理教师和学生的课程,并且可以自由安排分班,通过分配文理科和重点班来最优化教学资源。……迎合教育局领导的要求,完成上级重点关注的目标。和其他学校进行学习和特长竞赛。……管理纪律游戏中的学生并不都是乖宝宝,他们会上课开小差,去网吧歌厅娱乐场所

亚历山大战记

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常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……在上面写上序号和数值,模拟卡牌;再设计几十种技能,分配给不同卡牌,然后用一张表格为每张卡牌确定攻击血量基础数值……先用简单的桌面游戏模拟战斗过程,体验这种玩法是否有乐趣,玩下来感觉还不错,又调整了一些数值和参数,多玩

版本:Early Access


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