小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……分块很简单,长宽上各取一个随机即可。如何保证迷宫完美呢?……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

会员:请再叫我枪神

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不想做游戏设计的摄影,不是的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 豪华版(Sherlock Holmes: Chapter One - Deluxe Edition)

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Holmes Chapter One 奢华版含季票及全新任务:「圣徒与罪人」DLC(发布日即可获取)「麦夫的骄傲……不管是犯罪和腐败,还是扭曲的正义感和道德观……而这些仅仅只是夏洛克寻求真相过程中的几颗绊脚石而已

鬼玩人:游戏 - 经典捆绑包(Evil Dead: The Game - The Classics Bundle)

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威廉姆斯猎手服装• 安妮·诺比探险者服装• 艾德·盖特利探险者服装• 谢丽尔·威廉姆斯·布朗敦服装• 史堤学院风服装

Devolution: Maken no Ou to Shimobe-tachi

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敵を倒して出口を目指そうバトルはターン。敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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大家,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

Onyx:《潮痕》视觉预览Demo放出

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上一条动态说因为期末考试的缘故,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再了所以……,本来的开发的鸽置也被鸽掉了(说了要鸽但却没有鸽本质上亦是一种鸽项目会在暑假期间继续开发

汪桃桃:學習方向調整

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發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉一些原有的程式碼,才能成功動起來我發現自己不知不覺就掉入了鑽研程式的狀態了我覺得,這有點危險因為,這就像試時為了解答第一題……,而不小心放棄了剩下的59題我覺得,應該調整一下學習比重才是我決先重新摸摸Unity好了,程式的部份

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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Photoshop和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一的审美经验……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力N2级别

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #02 游戏的领地玩法

indienova.com/u/lanceyun/blogread/11070

hi,大家我是lance,今天给大家继续介绍模拟领主游戏中的内容正如我们之前所说,模拟领主是一款模拟经营……村庄主要提供人口,战时提供征召农兵,玩家可以派驻骑士进行管理地图上呈现的村庄各项产业:根据制作组细致的(……其作用将会很大,他会干涉主角的内政以及婚姻,但是同样关系的话会给你带来巨大的帮助(比如提供虔诚而又强大的

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