小组帖子:【开发日志】FM20 招人啦

indienova.com/groups/post/100345

发起:无言 上个月我们在钥玩开启了一次新版本测试,非常感谢参与的小伙伴,你们提的建议都非常宝贵。……工作地点:上海招募岗位:美术、策划、程序都要招募要求:1.……但是初期因为条件有限,薪资会比市场平均水平略低。2.

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……然后运用到各种操控状态下,再进行水平和垂直方向的曲线调节。……前者简单可控,后者更好看(但是动画技术的要求很高),市面上常规的作品都是属于采用 locomotion

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……然后运用到各种操控状态下,再进行水平和垂直方向的曲线调节。……前者简单可控,后者更好看(但是动画技术的要求很高),市面上常规的作品都是属于采用locomotion

一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友你的好感度

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

indienova.com/u/zoucha/blogread/10993

从今年3月份开始我们挤在一个小房间里已经闭门车6个月了。……我们打算找些这个类型游戏感兴趣的朋友来帮助下我们。不求表扬与鼓励,只求游戏的真心评价和建议。……:主要测试战斗体验,操作体验,美术风格体验游戏2小时简单的测试体验采访(预计5分钟)完成测试问答报告测试地点

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

木偶为谁而舞(For Whom the Doll Dances)

indienova.com/steam/game/1274430

本游戏是一个不考验手但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……实际上玩家是在用命令序列诠释你音乐的理解。……展示你某首音乐的诠释是多么的与众不同

Exсive A-1000

indienova.com/game/exsive-a-1000

机器人已达到一个新的水平,现在机器人可以自己制造机器人。……尽量不要死在新的原型中,它应该在战斗中进行测试,而不是被杀死。 祝你好运。……不仅仅提升了复杂性,游戏过程要求较高的技能 ◎ 精心设计的游戏平衡 ◎ 为这场比赛谱写的原创音乐曲目

V 拉力 4(V-Rally 4)

indienova.com/game/v-rally-4

在高度要求的模拟下成为专家,同时享受极限体验,迎接拉力赛、跨界拉力赛、甩尾、沙滩车和爬坡等挑战,启程前往每个大陆的壮观旅途……- V 跨界拉力赛:在尘土/柏油路赛道上的紧张 8 人驾驶赛。……超过 50 款车型,其中包括拉力赛和极限动力运动中最著名的赛车,可供你测试驾驶、收集、升级、自订、最终取得优势

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

2019年4月战胜职业选手[3];Tencent开发的王者荣耀游戏AI绝悟在2019年8月通过电竞职业水平测试……战变量太多,直接训练5v5模型对于初期的拟人化目标而言还是太复杂。……玩家水平处于游戏中的top 30%,AI比较敏感,投放会面向大量中低端玩家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)