小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在关注啊……看诺娃的周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买jackjeanne的ns繁中实体版啊啊啊啊啊啊谢谢谢谢(一般路过无差别安利

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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发起:月月酱__ 公司简介:河北虾玩网络科技有限公司(以下简称虾玩),一家年轻而有活力,集研发、运营……★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★期待后续跟您的愉快合作,欢迎联系ε联系人……:夏尔QQ:575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……下面TinyTouchTales (Card Crawl,等等)提供的报表,他对收入非常透明,并在这里展示了……近年来,广告变得越来越有利图,所以这也许是有道理的

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

风行者(Windwalker)

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目标遥远的,考验艰巨的。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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这四位码农的收成占了整个雅达利王国收入的六成。……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……慢慢地,意识逐渐消失,这些充满怨念的卡带不甘地在心中诅咒着——雅达利,我做鬼也不放过你雅达利就此崩溃游戏陷入了死一般的沉寂第一篇完最后打一波自己游戏的广告

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

超级公司(Super Company)

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《超级公司》一款模拟企业发展的策略经营游戏。……多元化经营你的目标将公司发展成为一家超级企业,所以多元化经营必不可少的。……游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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1 对多和多对多的玩法,进一步模拟复杂战场上的情况,初步证明了原型 2 的拓展性较强资源分配的还能体现出对战游戏中的一些设计思路……中立目标选择的逻辑:单元格总输出最高 > 生存最高 > 随机进攻单位格有玩家单位时,该玩家自行选择用雇佣单位还是本体来先防御……例如原创设计了某些规则,那也去生活中找一个最接近的复杂系统,包装一下过去。7.

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

版本:Early Access


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