杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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官推称不可能再跳票2.贝塞斯达放出 7 分钟《星空》纪录片,Todd Howard 化身谜语人3.V……,Valve 表达了他们对 Steam Deck 游戏的看法:这是一台让玩家可以在外出时也游玩 PC……从 12 1 日起到年末为止,杉果商城会每 48 小时推出一款超值史低游戏各位购买!

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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还在怀念那些经典的策略类RPG游戏?来玩《铁森林风云》吧!……还在怀念那些经典的策略类RPG游戏?来玩《铁森林风云》吧!……在这里你找不到龙族和精灵,碰到的只是带有轻度奇幻元素的巫术、可怕的怪兽,以及各类神秘事件

噗噗 Project开发日志 #5

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版本】11 月底-4 (继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二份过年后……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 和 5 ,我们陆续迎来了工作室的第四位……40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,后期重复度高

噩梦Z(NightmareZ)

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故事谁能想到末日来的这么?世界已完全被黑暗侵蚀。僵尸与恶灵几乎遍地都是。……最终,他将拯救他的兄弟,但是他拯救他的父亲?为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔?……准备好进入黑暗世界,或者说准备好死上百万次了?来吧!

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……希望以下作家以及亲爱的大家告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧……也是一个彻底的后现代游戏0 0 方程: @dancingjuste#5 是Frog Fraction

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

indienova.com/u/randiris/blogread/770

为了可以更好的玩,我必须去学习随着年龄的增长,科目的增加,作业的增加,辅导班的增加,这些都不是我控制的……“不满足” “还不够”“我想要更好的”“嗯?……可以...玩 了但我现在真的开“心”...

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……要想重拾战略的本质,那就应该更加注重 Macro,也希望所有玩家也都有同样的意识

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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功能制作了动态天气系统先放几张图看看效果其实游戏设计除了主线,还设计一些其他战场大家探索,期中也包括一些拥有动态天气的场景……保证游戏的整体开发与后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会很多……(其实从9开始我就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对我有一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间

小组帖子:招一个数值一个地图策划

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发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……奶酪: @大酋长#2 并不是,横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多……zeenaya: @奶酪#0 还能上车

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

176万美元 经过了一周的时间,Summer Game Done Quick(GDQ) 2017于79……GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

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