疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来路上了,可喜可贺是,我算是成功收回了时间成本。……有很多人看了我故事,都说自己想做独立游戏。我想说,这并不是一件简单事。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

The Nestinars:开发日志#15:预算

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任何超过无税收都会引起一程度不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……(不是他们自己的收入!)……最后一个收入来源是铸币,铸币是唯一真正意义无中生有的收入来源,代表着新硬币铸造(或新纸币印刷)

996 de zhenshi laoban pian

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历对现在状况是有一套自己理解……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加情况下,必然演变一种结果。……对于行业底层公司更是如此,因为公司的生存就是老板生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 游戏也在弱化回复角色重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具,阵容里有没有带回血技能其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

你一定没有经营过墓园

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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概述《凶手不是我》 是一款可以算作侦探推理类游戏,但很抱歉是,它没有传统套路拼图猜谜,没有市面上备受追捧各种小游戏……,游戏将围绕着真正逻辑推理内核展开,聚焦于杀人动机、手段、不在场证明的伪造等贴近真实刑侦过程内容……细节行动:◎ 玩家打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹

转:OUYA 开发商秀游戏销售数据

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这个数字非常高,这款游戏毫无疑问在 Ouya 平台证明了自己,我觉得如现在已经有足够需要把这款游戏推向……并不是所有的开发商都透露了确切数字。……Bombball 开发者 E McNeil 称,在 Ouya 分成之前,他每天收入 30 美元,而且这个数据

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略特快车吧!……铁路运输经理人不是你想像中骨董游戏。快捷思考、迅速计划,防止这些火车变成燃烧中金属五彩火焰。……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格铁路运输经理人。 记住啰!千万别在工作时打瞌睡!

考不上高中去抗日:咱中国游戏

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较上年同比增长24.97%,而在影视业务板块,完美世界实现收入14.55亿元人民币,较上年同比增长……此外,在产品内容,精细化、高质量内容,可以帮助中国游戏产品更好“走出去”。……虽然完美世界不是最快,但是是稳健,完美世界秉承就是全球制作、全球发行、全球伙伴,以开放心态一起做下去

版本:Early Access


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