小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

indienova.com/groups/post/76069

发起:会长 我们的独立游戏工作室成立了,目前投资到位,工作地点办好,现在就差小伙伴了。……,那公司会给你派发所有你要的资源,犹你主导并且完成整个项目,如果你觉得还不错那加入我们把。……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

热烈欢迎您成为我们当中的一份子,您需要了解一下日后工作中最重要的部分——R.O.O.T系统。……激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到! ……当然,我们保证绝对不会压榨员工的劳动力,不过...不想干了?

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

热烈欢迎您成为我们当中的一份子,您需要了解一下日后工作中最重要的部分——R.O.O.T 系统。……激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到!……当然,我们保证绝对不会压榨员工的劳动力,不过... 不想干了?

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

indienova.com/steam/game/2814950

没关系,我们从深渊中不断向上跳跃,直到抵达比神明还要高的地方!游戏太难,小伙伴过不了关怎么?……关于游戏与开发者我们是一个由两个人组成的小团队,我们原本都在一个大型商业化项目中工作。……长期的加班和大公司臃肿的机构和流程让我们对游戏的热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去的时候,我们两个人偶然间聊起了自己对游戏的初心

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

发起:辣椒游戏工作室 首先先自我介绍一下。创业汪一名,以前公司做过网络平台。A轮死了。……我在工作团队中降负责 游戏架构 策划。在公司工作室)层面上我负责融资,合伙人招募,团队管理等。……我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

indienova.com/indie-game-news/greg-costikyan-scratchware-manifesto-2000/

为什么我们要把比特复制到一个塑料和金属的盘里,把它塞进装满空气的盒子,然后跨国运输?……你想要更多的由雅皮士(译注:城市中收入高、生活优裕的年轻专业人员)在奢华血汗工厂用流水线技术制作的蹩脚游戏……有权对与我们的创作相关的任何收入/支出进行全面和准确的核算

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)