布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……玩家反而不会去在意真的解锁了什么,因为这个过程中,玩家并没有经过思考或者操作,所以后面的版本,大概还是会把科技树回来的……噗噗的体力回复由全自动静默的睡觉改为了需要操作和消耗更为直观的吃甜点(对的,完全没有商量余地,美术小姐姐就是画甜点

小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

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如果你做多人游戏,那必然后端做服务器的程序员。……前端的问题就在用什么引擎来开发,目前市面上最火的两引擎就是Unity和Unreal。……0CubeLori: @libate#0 自己能的还是尽量自己,外包有风险,而且行价贵,程序实际上也是蛮重要的

Sign:DOLO开发记录 4

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明天找找有没有合适的bgm,另外手动搞个奖励广告。——改bug。明天早起。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题。……但貌似有隐私策略不知道怎么……话说用户的任何权限我都没去请求,莫名其妙的签这个

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

LOVE³ 爱情方块(LOVE³ -Love Cube-)

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穷困潦倒的成人漫画家“綴木壹成”被奇妙的缘分所指引,先后邂逅了颇有大姐姐风范的漫画编辑“东坊城圣”,成人漫画界的大师同时也是青梅竹马的……出乎意料的是,这位大师竟然是壹成的青梅竹马,是那个跟他约好了一起实现漫画家梦想的“志鹰伊织”!……小时候跟壹成约好了一起实现成为漫画家的梦想,现在也在为这个目标不断努力,结果不知不觉间成了成人漫画家

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发起:liuyueyanfeng 申明:米娜桑,空尼奇瓦,接触LS也有10月了,做了大大小小3款游戏吧……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一小窝,把大家叫到一起……,喜欢单机的也好,喜欢mobile OL也好,到时候合计合计,一起

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一小窝,把大家叫到一起……,喜欢单机的也好,喜欢mobile OL也好,到时候合计合计,一起

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一月内的反馈,又相继做了几个版本的更新V0.1.5……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……,这部分美术资源也都是作者自己一,所以会花大量的时间

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

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成为偶像!”喜欢一直在卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·

版本:Early Access


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