小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

甚至暗影火炬城这样的2A产品也不在我们考虑范围之内,无他,一成本,太贵了也。……立项之初,我无比建议做一的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……我一直坚信品类+的概念,商业游戏举例,策略游戏以COK为滥觞,到乱世王者加入卡牌玩法,再到万国觉醒加入

贽之匣庭(Nie No Hakoniwa - Dollhouse of Offerings)

indienova.com/steam/game/2527450

到了婚礼的那一天——噩梦诞生了。【主要角色】八坂久朗CV. 四叶耀八坂家作为“商品”培养的孩子之一。……性格开朗活泼,八坂久朗的结婚对象。九领希CV. 水无月绯南有着中性的美貌,是个很神秘的女孩

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……Equal 表示当参考值与缓冲值相等时才通过。而 IncrSat 是重点!!!……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值与缓冲值相等时才通过.而IncrSat……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

)代表插入阻塞队列end例如,行走的动作和其他动作是互斥的,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)枪射击时……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的枪射击动作

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

原子庄稼(Atomicrops)

indienova.com/steam/game/757320

结婚。杀戮。……结婚。从当地小镇那找到意中人并求爱和结婚,来找个陪伴你战斗和耕种的对象。杀戮。……农场发展到一的程度,可以获得永久加成,能够增加此后每次游戏的分数,从而提升你在积分榜上的名次

岛屿精神(Spirit of the Island)

indienova.com/steam/game/1592110

你的家乡流传着一个古老的传统:只有完成探索之旅才通过了成人礼的考验,从稚嫩迈向成熟。……你能熟练掌握这些技能?……根据你的选择,你可以和不同的NPC谈恋爱甚至与之结婚,最终举办一场盛大的婚礼

海岛之魂(Spirit of the Island)

indienova.com/game/spirit-of-the-island

你的家乡流传着一个古老的传统:只有完成探索之旅才通过了成人礼的考验,从稚嫩迈向成熟。……你能熟练掌握这些技能?……根据你的选择,你可以和不同的 NPC 谈恋爱甚至与之结婚,最终举办一场盛大的婚礼

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的过一的成绩……,但是目前从事开发的游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思的游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……/暗黑/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一平衡做个手游项目也是未尝不可的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)