Oncle:CH Parallax 快报番外

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虽然以前有多次说走就走的经历,但是这次带着二十多个学生,我也心虚,怕万一出了什么问题。……但是还是出了点小瑕疵,两名学生的行李,一开始在等行李时候没找到,一个被人错了,一个卡在传送带的高处.……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

空瓶子(EmptyBottle)

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在这个怪异的容器世界,一个瓶子在一家名为《配方》的“娱乐会所”遇到了一个杯子,接着开始它们共同的旅程……你曾经因为干涸见底而死过那么一阵儿,现在你正开始试着在新的一段生命中做点什么。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者一把普通的钥匙开一把普通的锁

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Adannnn7:推荐两本书

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26846

最近觉得这两本书不错,多看看很有利于进步:《Unity Shader入门精要》、《3D游戏与计算机图形学中的数学方法

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

这里提供了两本书的简要介绍和首发链接。……这里提供了两本书的简要介绍和首发链接。 推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……电子游戏不过是传统游戏在新媒介的自然发展,其中的原则并未改变

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077

你没有什么超能力,就是能一把刀一次一个的进行屠杀,还能扛着尸体走。……游戏的警察可不会听你解释,你只要站在尸体旁,又有目击者报警,那你也GAME OVER了。……-----------------------------------这个游戏的背景就是,半夜三更开什么

版本:Early Access


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