小组帖子:接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权

indienova.com/groups/post/103111

发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……,独立游戏互助交流Q群 711943147米豆音乐试听:https://space.bilibili.com

小组帖子:接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权

indienova.com/groups/post/103100

发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……,独立游戏互助交流Q群 711943147 米豆音乐试听:https://space.bilibili.com

小组帖子:承接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做

indienova.com/groups/post/103286

发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……,独立游戏互助交流Q群 711943147米豆音乐试听:https://space.bilibili.com

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

让玩家可以熟悉的在场景中通过另一个视角感受到新奇。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

让玩家可以熟悉的在场景中通过另一个视角感受到新奇。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

让玩家可以熟悉的在场景中通过另一个视角感受到新奇。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断

会员:好名字可以让你的朋友更容易记住你

indienova.com/u/wx-oHXAkwsZOGQTWqdiqrzy2bi_jOk8

微信:好名字可以让你的朋友更容易记住你

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103829

(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我做的背景音乐在这儿。……https://maimiu.kr/bgm/如果想听音效(Sound Effects),请用微信给我联系……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己的需要重新编译,移除一些不需要的功能比如微信小游戏开发根本不需要的手柄和键盘支持等等……不过我们在微信小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)