动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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(不过由于斗篷的美术表现很难被干掉了……)※薄姑氏设定(披风实际上是一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……我记得非常清楚,有一天下午我把这个动画调成循环播放,盯着看了好几个小时,想如何在不改动画的前提下改动……,如何搭配其他的效果整体调整,效果与游戏风格的契合度,还有玩家是否会晕等等……至少可以再写一篇文章

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

(不过由于斗篷的美术表现很难被干掉了……)※薄姑氏设定(披风实际上是一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……我记得非常清楚,有一天下午我把这个动画调成循环播放,盯着看了好几个小时,想如何在不改动画的前提下改动……,如何搭配其他的效果整体调整,效果与游戏风格的契合度,还有玩家是否会晕等等……至少可以再写一篇文章

JKLLIN:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

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自己如何自学像素画,并且如何从一个玩家变成一个像素游戏美术的。……我的清版过关动作游戏,场景多数是长条状,从左往右走,走到尽头boss。……,有钱别人也不一定来帮我,做了我也不一定满意,所以只能自己画了,不就画张么,有什么大不了的,画一张又不会死

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

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ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen

集结热门游戏开发者与行业话题!2020 CiGA开发者大会日程揭晓

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玩法与中国古典文化相结合火到出圈的《江南百景》、一时间让许多主播吓得望而生畏的恐怖游戏《港诡实录》、……《江南百景》究竟是如何开发完成的?这其中有许多的不确定性与确定性。……目前 CiGADC 限量听课正在火爆销售过程中,也欢迎想要团队购买听课的开发者与我们联系

小组帖子:戚小望作品:两款原创休闲小游戏全部资源

indienova.com/groups/post/1857

第一款为 砖块类的游戏;已上线海外版;第二款,就更简单了,不可描述的内容。。。……放:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5……阿里嘎多:众支持我们的小伙伴!by:六月炎风 & 戚小望2017年10月27

Unity 教程:背包系统(下)

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调整代码配合新的逻辑 (2P)IDragHandler 等一系列接口的用法 (3P)鼠标射线判断物体……(3P)拖拽 UI Panel 跟随鼠标移动窗口 (3P)1P 调整 UI 2P 调整之前的代码 3P……实现拖拽的代码 06: 数据转换如何获取物品在 List 列表里的序号var 临时变量来帮忙数据对调

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

=== 高能的剧透分割线 ====Step 1 熟悉面板功能最基础的,来看下剧情树剧情编辑面板,以及如何创造一个简单剧情分叉……(从P3开始,会出现两个选项 A 和 B,选择后会分别转至 P4 和 P5,看到的剧情是不一样的)跳转模块……如果没有上面的图做参照,我觉得耗时远远不止这个数,还没算上因为各种修bug的时间

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/steam/game/2396951

可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

Plight(Plight)

indienova.com/steam/game/680730

学会如何操纵散落在地面上的能量塔,每一级主要负责电力铁塔。……challenges you-一个挑战自己的评级系统 - yī一 gè个 tiǎo挑 zhàn战 nǐ你 de的 píng……难 yǐ以 zhuō捉 mō摸 de的 lǜ绿 sè色 xīng星 xing星 lái来 zhèng

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