indienova.com/u/gadqq/blogread/11905
(不过由于斗篷的美术表现很难做被干掉了……)※薄姑氏设定图(披风实际上是一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……我记得非常清楚,有一天下午我把这个动画调成循环播放,盯着看了好几个小时,想如何在不改动画的前提下做改动……,如何搭配其他的效果做整体调整,效果与游戏风格的契合度,还有玩家是否会晕等等……至少可以再写一篇文章
indienova.com/u/jkllin/blogread/26712
自己如何自学像素画,并且如何从一个玩家变成一个像素游戏美术的。……我做的清版过关动作游戏,场景多数是长条状,从左往右走,走到尽头打boss。……,有钱别人也不一定来帮我做,做了我也不一定满意,所以只能自己画了,不就画张图么,有什么大不了的,画一张图又不会死
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen
indienova.com/groups/post/1857
第一款为 打砖块类的游戏;已上线海外版;第二款,就更简单了,不可描述的内容。。。……放图:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5……阿里嘎多:众支持我们做的小伙伴!by:六月炎风 & 戚小望2017年10月27
indienova.com/groups/post/92496
=== 高能的剧透分割线 ====Step 1 熟悉面板功能最基础的,来看下剧情树剧情编辑面板,以及如何创造一个简单剧情分叉……(从P3开始,会出现两个选项 A 和 B,选择后会分别转至 P4 和 P5,看到的剧情是不一样的)跳转模块……如果没有上面的图做参照,我觉得耗时远远不止这个数,还没算上因为各种修bug的时间
indienova.com/steam/game/2396951
可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/steam/game/680730
学会如何操纵散落在地面上的能量塔,每一级主要负责电力铁塔。……challenges you-一个挑战自己的评级系统 - yī一 gè个 tiǎo挑 zhàn战 nǐ你 de的 píng……难 yǐ以 zhuō捉 mō摸 de的 lǜ绿 sè色 xīng星 xing星 lái来 zhèng证
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