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Lomotion(包含4位/8位位移,冲刺/非锁定移动/锁定移动等行为,理解一般脚步ik或跑步停顿等衔接动画有哪些……战斗状态下,面向主角的两侧45度角有一个自动固定分镜,其他转动角度后都有一个放大缓冲例如受击反馈,动作游戏是通过预设的动作匹配达到拟真的受击感……的受击将人体部位分别建立了不同位置的打击点,并且由此延出轻击/中度/重击不同的距离受击表现 ,这与角色的攻击动作设计是有联系的
indienova.com/game/toca-band
有 16 个不同的酷酷角色可供选择——每个角色都有自己独特的古怪声音和音乐节奏,可在屏幕上演奏。……让你的乐队成员站到台上,开始演奏——然后将他们四处走动,看会发生什么!……吉他或歌剧、弱拍或缓拍,让我们一起找出最佳声音组合! 特色 - 背景音乐、动画和有趣的声音效果
indienova.com/groups/post/61148
“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*定个小目标:今年涨粉到3500。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为网不太好的缘故没有翻很多帖
indienova.com/groups/post/61147
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indienova.com/groups/post/102907
sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖!……鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!
indienova.com/game/riffle-effect--1
[利用俯视角 / 过肩视角 2 种视角战斗吧!] 适当运用俯视角和过肩视角 2 种视角吧!……有战斗中使用的对决技能和强化卡托自身的被动技能 2 种!
版本:Early Access
总页数:50
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