indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/game/monster-hunter-world
利用狩猎魔物取得的材料, 制作更强的武器和防具, 挑战更强大的魔物。……狩猎多彩的武器和装备,还有可靠的拍挡。你的装备赋予你力量去开发这个未知的新世界。……随行艾路猎人狩猎时的拍挡,擅长攻击丶回复等支援工作,是个虽然细小却可靠的拍挡
indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173
作为引导的男生配音在这种环境下的语气过于平和游戏性:8/10 生化危机的UI 死亡空间的踩踏和怪物的断肢+自动愈合 越肩视角融合的很不错……普通和困难差的就不是太多 第四难度不予评价最后总结 :8分总共4个难度花了大概2小时基本都试过了,作为一个人制作的游戏给个推荐
indienova.com/game/dc-league-of-super-pets-the-adventures-of-krypto-and-ace
在这款受电影情节启发而制作的宠物营救冒险游戏中,扮演超级狗氪普托与王牌,准备冲上云宵,保护大都市的大街小巷……释放氪普托的热视和北极吠技能,或王牌的蝙蝠镖和疾驰肩撞攻击,使邪恶的莱克斯机器人乖乖就范
indienova.com/history/601
日版和美版的包装封面,两种风格这是一个 1998 年推出,供 Game Boy 使用的玩具摄像头,那么它的成像效果怎么样呢……首先是相机本身的乐趣,当你拍完照后,可以用卡带内置的相框以及贴纸来装饰照片。……但是在毫不相干的作品里加一个看起来很厉害的音乐软件这种事情任天堂不是第一次做了,Mario Paint 里最强的不是画板、鼠标外设,而是那个音乐制作软件
indienova.com/groups/post/986
小队在确定制作方向时的记录:小队在制作出第一原型第一天20号晚上,我们的游戏角色可以动了,并且完成了游戏最核心的一个机制……程序HONT大大(他说不要拍正面才自然 233)两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一刻邀请伙伴来玩你们游戏那一刻路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图
indienova.com/game/reboot--1
这是一款过肩视角的射击游戏,由 19 个复杂的关卡组成,其中充满了不同的敌人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)