vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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三月开发日志,主要从角色模型、动作、镜头三方面聊一下 三月份的开发日志主要从角色模型、动作、镜头三方面聊一下……我们目前设计了两种基础移动:和跑。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么什么样

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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与封面相匹配,弄成黑白的哈哈哈。……这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是个过场,而这个跟质量有很大关系

武林尘缘

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刀,是什么样的刀?金丝大环刀! 剑,是什么样的剑?闭月羞光剑! 招,是什么样的招?天地阴阳招!……人,是什么样的人?飞檐壁的人! 情,是什么样的情?美女爱英雄!

清泠如一:V0.2.34通关测试报告

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通关依据:打完两个赏金首并在第二个副本横着配队:2火1控1毒(其实想3火的估计成型更慢)核心技能:……打一群怪的时候特别好用九天劫火,打单体敌人比较好用辅助九天劫火打出高额伤害眩光斩,控制技能,目前有点强要削弱一下腐毒咒……,单体很强,也该削弱一下

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

牛劲冲天(Bullshot)

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亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

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第三步,打开这个图片,写上生日快乐,四个大字,保存一下。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋……游戏的图块格式如下 最后,连接掌机,下载到掌机里,看一下效果

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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WoollyDude的进度一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了……山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张mesh渲染出来, 根据z,y坐标再渲染一下

银河堕落VR(Galaxy Fall VR)

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设备四周观察敌情和杀死怪物,这种操作比较适合VR游戏,但这种游戏有个缺陷就是玩家缺乏重复游戏的冲动,一旦视觉审美疲劳,难以形成再次进入游戏的冲动但在策划层面可以深度挖掘……这样喜欢网游的玩家就有游戏的冲动了;或者鼠标能控制VR设备视角,这样那些不喜欢玩游戏走来走去,头晃来晃去的玩家就有尝试一下的愿望了……,总之,这块蛮有深挖的潜力,如果资金允许,尤其是巨头,是可以在这方面市场一些激进的探索

吞食一统中原(Tunshi Unifying Plains)

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吞食一统中原是一款以蜀国刘备为主线的 RPG 角色扮演类游戏,游戏并不像其他三国 RPG 角色扮演类游戏的剧情开头一样,而是不寻常路以黄巾乱党杀害刘母之死为剧情背景的开端……另外游戏支线剧情也很丰富,在玩家熟悉了滚瓜烂熟的三国主线剧情外,对于相对陌生的支线剧情是不是有种莫名的新鲜感,那么一起来体验一下这款游戏的魅力吧

版本:Early Access


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