indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
首先,你确实需要公司的时候才去注册公司,而不是以先注册一个来玩玩的心态去注册。……你个人公司完全弄自己的,所以写个几万块就差不多了。然后就是交资料等等流程,这些都是代理公司给跑的。……给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保
indienova.com/steam/game/671970
用拖车运走废弃的车辆,把它们压缩成一个近似小立方体的体积。……至于如何赚钱将完全取决于你自己的每一个决定。你是想徒步还是要开着心仪的汽车去探索这大千世界?……或者你是更偏好于摆弄重型机械的那种人?
indienova.com/steam/game/2549700
該遊戲為第一人稱視角冒險RPG,玩家將在該世界中扮演一名公會職員,因某些原因必須親自上任兼職冒險者,遊戲中你可以選擇戰鬥蒐集掉落物……遊戲中還蓋白天、黃昏、夜晚時間段,挑選一個適合的時間出門狩獵才是真正的賺錢之道。……-神秘的故事 想像你一早醒來一切都變了樣,而這一切的線索的分散在各處,去探索去尋找!
indienova.com/u/aetatis/blogread/13626
先前已经把核心机制部分配置好,测试并把那部分bug修完了,然后才发现还有一个更花时间的部分——游戏故事内容编写……前后弄了几个周,故事表现的雏形终于要完整了。……“真理妖精”这么一个概念,它们是真理体系末端的执行者,在严格的规则下这些善变凶残的小家伙维持着这个世界的运作
indienova.com/steam/game/2106820
先雇佣冒险者,让他们去探索并把材料带回来吧。……用他们带回来的材料调配药品,再给患者看病,这样就能一点一点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/steam/game/1606520
2015年信心爆棚开始想弄一个大的,期间两次拉起队伍合伙干,但每次都不到一个月就散伙了,大家都是业余时间干活……终于在2018年把游戏做完了,版号是不可能有版号的了,这辈子都不会有版号了,所以这个游戏就一直放在电脑里长毛了……你这个完成度肯定有人买。在强强的怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况
indienova.com/u/hgwild/blogread/26624
现在终于又有时间开始弄我的游戏了,所以今天花了一天的时间来写代码。……写的时候发现了一件非常郁闷的事情,我们原来想用棋子表示军队,打战的时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……我能想到的就是把现在的军队棋子做小,可做得太小又会看不清,实在是两难啊
indienova.com/game/romancing-saga-minstrel-song
本作承袭能够依个人喜好选择游戏走向的“自由剧本”系统,可从出身背景与遭遇全然不同的八位主角中选择一人展开您的旅程……神创造了人,而人创造了故事。 创世神 Marda 创造了世界“Mardias”。……八人仿佛被命运操弄般,踏上各自的旅程…… 在广袤无垠的 Mardias,他们会发展出什么样的冒险故事呢
indienova.com/steam/game/2359720
若然你喜爱的角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出的手办还不够多,想再弄几个系列放满整个房间……若然你喜爱的角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出的手办还不够多,想再弄几个系列放满整个房间……VMD格式的动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……只能恨自己当初为什么没学美术,不然哪用为此头疼。……,家长苦于生计无力教育,互联网的不好风气,你老师想说扭转趋势,把那个素质弄上来,真没那么容易,学校承担了太多不该承担的职责了
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