傅真Janus:游戏的价值

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是满有创意的独立游戏,还是几多千万流水的 “免费”游戏?……一个月花在游戏上几百甚至几千元,游戏公司怎么可能不赚钱呢?……但我真心觉得他们来,只是认为游戏很赚钱,他们的手机里,可能就只有CANDY CRUSH,就像前些年有人说

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……3.折根树枝,抓条鱼,都可以当武器嘛,就看你怎么用了!……之前在手机上发布过测试版,大家可去tap等地方搜索

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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而且在这些工具类产品变现同时不但保证广告效果,用户体验的相当不错,现在手机卫士成为我们移动端很重要的一个收入来源……,选来选去可能不知道怎么挑哪个是最好的。……最后讲一个很简单游戏的实践,去年的一个手机类的游戏叫《一步高升》,目标就是用合理成本新增用户,这个我想是绝大多数游戏厂商的一些事情

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择的还是手机和触屏操作的课题……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to Tsubaki ~Ogouka Kenran Ban~,……薔と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~。……《蔷薇与椿》的特色网页版和手机版甩巴掌动作游戏《蔷薇与椿》,如今登陆 Nintendo Switch

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

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一枚策划游戏类型:模拟经营OR养成OR放置类美术风格:2D(倾向像素)平台:根据游戏内容决定上PC还是手机……想拉一个策划入伙一起游戏。我们想做一个养成或者模拟经营或者放置类游戏。……我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind: QQ已

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做

版本:Early Access


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