叠加球和鼠标尾巴(Overlay Balls & Mouse Tails)

indienova.com/steam/game/1596240

-为了获得最佳的效果和鼠标尾巴的外观,最好将系统和应用程序主题更改为深色-游戏中使用的粒子系统和窗口上方的显示系统在黑暗中最明显表面……以便您可以在当前任务下享受计算机的全部性能(可选)-从Windows自动启动-游戏将在系统启动时自动启动(可选)-更改直接来自鼠标光标的尾巴外观……-添加一个额外的时钟-它显示在所有窗口上方,因此您始终知道时间和日期,可以更改其字体,颜色,大小和在屏幕上的位置

斯凯:主菜单界面更换

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/26126

以下放上新旧对比图,顺带一提,图中的妹子是千寻网站的看板娘更改前,貌似还真的很像rm的游戏……更改

炮塔(UNI TURRET)

indienova.com/steam/game/1050430

您可以通过单击播放屏幕底部的武器图标来更改武器。 您可以使用子弹或通过单击装备的武器图标重新加载。……您可以更改摄像机的速度和敌人健康栏的显示。 你可以通过击败敌人获得残羹剩饭

炮塔(Uni Turret)

indienova.com/game/uni-turret

您可以通过单击播放屏幕底部的武器图标来更改武器。 您可以使用子弹或通过单击装备的武器图标重新加载。……您可以更改摄像机的速度和敌人健康栏的显示。 你可以通过击败敌人获得残羹剩饭

Metrogether - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3644650

为了感谢您的支持,我们为您提供了通过更改颜色来自定义列车的功能。……为了感谢您的支持,我们为您提供了通过更改颜色来自定义列车的功能

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

在边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中,我们需要更改的是……properties 部分进行修改,property 列表将会将属性暴露在编辑器面板上方便我们的编辑和更改……,使用一个 float 即可(dist);还可以添加模型的主贴图等(mainTexture)经过以上更改之后

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中,我们需要更改的是……properties 部分进行修改,property 列表将会将属性暴露在编辑器面板上方便我们的编辑和更改……,使用一个 float 即可(dist);还可以添加模型的主贴图等(mainTexture)经过以上更改之后

WindwardBirds:更改《豆子英雄传》的战斗系统

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/28207

已经将《豆子英雄传》的战斗系统更改为回合制

六叔(糯米集团):尸灾 生还者测试版5.0 画质全面升级

indienova.com/u/sixhad/blogread/24100

本次更新 更改了原有的地图内容 让玩家体验更真实的画面 上面是老版本游戏内容图片 下面是更新过的

版本:Early Access


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