荣誉勋章(Medal of Honor)

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游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……制作没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 上已经形成规模和系列的同类产品竞争……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……TakeTalkGame: 哈喽,在做体素相关的项目,希望可以交流下v: fang15726008144

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现后的那种成就之感。……所以我把我“卖”...是的,我把我“卖”,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……(ps:一不小心,这前言就都500多字...话痨话痨)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

灰烬之棺(Coffin of Ashes)

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究竟隐藏着怎样的真相…… 《灰烬之棺》是画师Ladomu使用RPG Maker制作的悬疑解谜游戏。……随着不断的探索,她发现很多难以用常识解释的异状。……在这座被灰烬笼罩着的洋馆的背后,究竟隐藏着怎样的真相?为了再一次重逢,黛莉与朋友许下了诺言

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo再详细讲讲吧……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo再详细讲讲吧……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……为了好兄弟育碧过生日,杉果娘特意为大家带来了为期一个月的独家限时促销活动!

一群热情的手工艺者,正将理想变现实

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然而这样的制作由于其制作的复杂,如今已经很少有人愿意花费时间和人力去制作相关的作品。……在音效师 Sascha Haus 的努力下,他利用现场的道具不同的人物制造声音并通过录音设备进行现场录制……公司,这些看起来亦正亦邪的角色和势力在故事当中会有怎样的表现,制作团队目前也还没有给出具体的内容

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo……已出,目前还没有具体的商业化方案,暂停寻找合作伙伴

版本:Early Access


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