小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo……已出,目前还没有具体的商业化方案,暂停寻找合作伙伴

小丑yo:排在塞尔达传说和奥德赛之后,时代周刊年度十佳游戏第三名《艾迪芬奇的记忆》究竟讲了怎么的故事?

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What Remains of Edith Finch《艾迪芬奇的记忆》是由Giant Sparrow公司制作……站在隧道中,远处的亮光如同在向他招手,他没有逃跑。三十多年啊,你到底是谁?……舅舅格斯,父母的离婚(因为格斯的弟弟格雷戈里洗澡时意外溺死)对他打击很大,不愿接受继母的他在婚礼上独自离开在草地上放风筝

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现后的那种成就之感。……所以我把我“卖”...是的,我把我“卖”,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……(ps:一不小心,这前言就都500多字...话痨话痨)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

一群热情的手工艺者,正将理想变现实

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然而这样的制作由于其制作的复杂,如今已经很少有人愿意花费时间和人力去制作相关的作品。……在音效师 Sascha Haus 的努力下,他利用现场的道具不同的人物制造声音并通过录音设备进行现场录制……公司,这些看起来亦正亦邪的角色和势力在故事当中会有怎样的表现,制作团队目前也还没有给出具体的内容

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter V》……,现正推出集合各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐想要充分享受《Street Fighter V》的你!

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……为了好兄弟育碧过生日,杉果娘特意为大家带来了为期一个月的独家限时促销活动!

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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└ [美术_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

荣誉勋章(Medal of Honor)

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游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……制作没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 上已经形成规模和系列的同类产品竞争……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买

千水:关于去显性选择的思考和应用

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字落到纸上,有更多的实感,而在码字过程中,又经历更多的思考,所以这次就来再聊一聊什么是去显性选择……又或者说,某些选择直白地呈现玩家,真的是优秀的设计么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接

关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/indie-game-development/implicit-choices-in-game-design/

字落到纸上,有更多的实感,而在码字过程中,又经历更多的思考,所以这次就来再聊一聊什么是去显性选择……又或者说,某些选择直白地呈现玩家,真的是优秀的设计么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接

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