无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……Ø 秘密Ø 真实的背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生的事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v

那些实行四天工作制的独立工作室

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对四天工作的预期约翰·库尼:当你们开始规划四天工作时,你们对周五或是周内任意一天再也不用上班的未来什么期待……你们对工作效率预期?……这是我们过去经常做的,我认为这很重要,因为在五天工作下,人们已经在很多活动里“摸鱼”了,比如参加一个自己没有关系的会议

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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在《刀劍神域OnLine》的世界裏,玩家既可領略動漫的精致畫風華麗的動表現,也可享受實時團隊Raid……副本接連不斷的榮耀成就,在電腦端享受精彩戰鬥社交體驗。……《刀劍神域OnLine》此次帶來了史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖

模糊(THE UNCLEARNESS)

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“这是自杀?”“谁为什么需要?”“他还有更多?”……該遊戲幾個主要位置,在完成2個任務後可用,即城市,工業區,港口,監獄,屠宰場,酒吧,脫衣舞俱樂部,酒店……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛時間膨脹。還一個額外的機來打破鎖

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有作参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响?……作为传统回合RPG,角色的搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势

武道传说(武道传说 League of Fighters)

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2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合RPG游戏。……・传统的回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验。……攻击距离的设计,如果敌人超出武器范围将无法攻击,但可以使用技能进行打击

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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仅仅收集案发现场的证据线索对于进行推理局限性。不如根据收集到的信息与嫌疑人进行对话?……Discord Community关于游戏机器人,你杀了斯坦利?我没有。神秘的谋杀案现场。……与案件什么关系?从嫌疑人的话中分辨真假。收集证据案发现场许多证据线索

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区赞助企业。……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童

杉果娘:高能电玩节:《克苏鲁异闻录2》等游戏试玩版在杉果推出

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发行商 Fulqrum Publishing 宣布,他们与杉果游戏哔哩哔哩达成合作关系,将于于 7……本视觉设计方面饱含粗糙黑暗味道,但实际上流程中却色彩丰富充满幻想,一股经典低俗科幻小说封面的气质。……《VED》《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,并且拥有独特的回合战斗系统 Roguelite

版本:Early Access


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