利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

看来制作一款游戏相对基本的功能都可以实现。……在提交的源代码中完成了:双手触摸屏幕的两边,角色会向该方向引动,在 iPhone X 上是这样,画面位置回头需要校正……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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相交高亮, 一种附加在Mesh的着色器特效, 其功能所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来……但是不管截面到底是怎么处理出来的, 我们必须得知道屏幕某点的世界坐标相对于正方体某个片元的世界坐标的相对关系……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1], 将原坐标

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

我们的目标:没有蛀牙!……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图……用僵尸跳来形容实在太贴切了!

Sign:精灵之息——阶段回顾

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核心玩法调整了几次,现在大致确定下来了。……当看到他们制作一些手游的『简化套皮』版的小游戏,那时候就忍不住质问,为啥要做这个。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人觉得游戏不好玩才不玩?

一颗润喉糖(A Lozenge)

indienova.com/steam/game/1354100

我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……《一颗润喉糖》一个关于晕动病的短篇互动故事。我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔

时之回廊

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动作特效方面也投入颇多,力求在表现效果不断加强之前被吐槽最多的道具武器方面,因为程序架构的差异,导致……工作人员会第一间进行解决和处理。……制作人微博:https://weibo.com/5907357497运营微博:https://weibo.com

小组帖子:海外独立游戏组队中

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发起:LeonWang 大家好,我Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标成为有一定规模的创新型游戏公司,……Jason#1 你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样30……岁,哈哈,qq了解一下776945478 yjgame: @ChaosJ#5 已 saintTT:

奇亿音乐:游戏CG音效制作技巧

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CG动画本质上是一个影视短片,在制作CG音效,并没有音频引擎来帮助触发和回放, 而是需要手动将视频中的每一个动作细节……第二阶段是制作阶段,即通过拟音或素材剪辑等手段收集到合适的声音,然后进行细致加工和处理。……CG动画的音效制作,可以说是所有音效技术和设计理念的综合体。其庞大性想必大家已经有所了解了

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……当折射和反射达成某种角度, 尤其光比比较大, 反射光和折射光可以交汇形成炫光。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

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