陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草位置则由CPU来随机决定,由于GS输入是一个图元(point……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作叶子

白昼梦·心象病院

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-------------------------【游戏名字】:白昼梦【游戏类型】:恐怖解谜ADV【制作工具……------------------------------------------社团/林檎树游戏制作……一周目结束后请从首页的【造梦】重新开始。实况、直播随意,欢迎告知作者地址!

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

为了加一点点防盗版功能,我在游戏首席首页加了一个版本号。有三段数字组成。……第一段数字:代表目前已经完成章节。例如目前做到游戏第二章,就是2。预计游戏会制作18个章节。……3.昨晚以后会尽快更新第二章后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌

lovigame:更换了制作软件

indienova.com/u/lovigame/blogread/1680

可能是我们制作得不够好吧。……于是近期我们大家还是毅然决然换到了spine上,之前在很多网站上都看到有人推荐使用spine制作游戏动画会更加流畅……我们在使用之后发现确实相当强大,流畅发丝飘动都不需要使用很多资源,只用给图片设置骨骼点,然后蒙皮即可实现

薄樱鬼:风之章(Hakuoki: Kyoto Winds)

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桜鬼 真改 風ノ章, Hakuouki Shinkai Kaze no Shou, Hakuoki……Jang, 박앵귀 바람의 장, Baoyinggui Zhen Gai Feng Zhi Zhang, 桜鬼……这个故事讲述着在混乱时代中,怀抱理想和信念而挥舞刀剑男人们,及亲眼见证他们身影,选择与他们共进退少女

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

游戏初始地图是《方舟:生存进化》中基础森林地形,随着游戏开发,还会不断出现新地图和生物。……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何有攻击性言论·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页

虹吸城邦(Siphonopolis)

indienova.com/game/siphonopolis

进入一个超现实、正在腐烂水下世界。与一些生物交谈,并杀死更多生物。找到心脏。……这个游戏最初是在 2017-18 年左右制作的。它很难控制,因为在图形上使用了糟糕 3D 渲染。……从回收站这个坟墓中恢复过来后,我对它进行了修复,抛光和重制,采用了新的图片编辑艺术风格,使用老旧图片

如果可以回家早一点

indienova.com/g/mthjdhkd

故事内容新奇,画面以及特效十分有特色,上线当天就获得了Appstore中国区游戏首页推荐。……推荐 “上周,一款名为《如果可以回家早一点》像素解谜游戏获得了App Store的首页Banner推荐……App Store首页推荐独立游戏上线TapTap,并获得TapTap 编辑首页推荐

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


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