小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能加。。……能拉下我进微?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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《记忆重构》像电影一样的逼真游戏,《记忆重构》是一款全新视觉沉浸体验的解谜游戏。……游戏还设置了1v3非对称3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

难道最后只能剩下抽卡放置类游戏?不应该是这样的。所以归根到底还是游戏引导的问题。……当然,说起引导,我可以很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是做不好精灵之息的新手引导……,所有作品,对

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

其他节日一样,“追忆之日”同样是一个可以NPC一起互动竞争的活动。……想一下,门口放一两只真人一样大小的鬼魂摆件,多么避邪呀。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具能左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样吗?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……我的敌意还不够,我的力量还不够,我还不够自在,我的经历还不够,我的努力还远远不够,现在,我依然难以理解控制自己

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……:音乐、音效语音。……正是如此丰富的语音,让玩家在剧情自由世界的探索中得到了一个又一个的惊喜

版本:Early Access


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