indienova.com/steam/game/682490
可在【标题页】-【切换模式】中选择【关爱胆小者模式】该模式下,在出现可能会引起不适的剧情之前,会弹出提醒……同时也会降低一定的代入感,请根据自己的情况来选择~某年的秋天,发生了一起引起轰动的事件。……,重新选择就真的可以还原一切吗?
indienova.com/game/ghost-mountain
可在【标题页】-【切换模式】中选择【关爱胆小者模式】该模式下,在出现可能会引起不适的剧情之前,会弹出提醒……同时也会降低一定的代入感,请根据自己的情况来选择~ 某年的秋天,发生了一起引起轰动的事件。……,重新选择就真的可以还原一切吗?
indienova.com/game/blackguards-deluxe-edition
开发组访谈视频- 6 张独家电脑壁纸 当这个满是危机的世界最后的希望不再是有着闪亮盔甲的英雄们,而是把握在一群怪人和犯罪者手中……黑色守卫,一款新的回合制 RPG 游戏,将会探索这个问题的答案。……在游戏里,你可以是一名战士、法师或猎人,你也可以根据需要自行定义你角色的技能
indienova.com/steam/game/2899660
《热血街头》是个人基于Flash小游戏重制的一款回合制RPG游戏。……游戏使用本人最熟悉的UE4引擎进行开发,全面参考Flash游戏的制作流程,玩家仅需要鼠标点击按钮即可全程游玩……《热血街头》是由本人基于某Flash小游戏,个人原汁原味重制的一款经典回合制RPG小游戏
indienova.com/groups/post/29738
主角这里是游戏中的主角。画一张图,起一个名字,写一段人物简介。然后写上一个或多个能力。……当你在塑造个性化的角色时还得保留一定的发挥空间。还有就是,不要强迫自己往人类或者其他生物上去想。……在这页纸上你可以绘制一个龙的巢穴,也可以是你的高中教室,甚至还可以是你大脑里面的前额叶
indienova.com/groups/post/100667
在同一束头发中所有的发丝走向基本一致,所以他们的高光聚集在一起形成了条状。……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
(维基百科)我的理解:页签一般都是成组的出现,组中的页签存在互斥性,在游戏同一界面内作为多段信息之间切换的桥梁……后期设计的过程中,需要好好考虑默认选中的规则,因为默认选中在一定程度上是高于其他页签的,最好根据每个界面的特殊性制定不同的规则……可以理解为按钮和页签的组,在游戏内也是作为同一界面中多段信息之间切换的桥梁,使用频率较低,一般使用在界面内的信息含有父子关系的情况下
indienova.com/u/lilian0927/blogread/28463
这相关吗?最好是。我们需要确保玩家知道角色,但是我们需要将展开的内容调整为仅与游戏相关的内容。……电影剧本正文里,首页左上角会出现FADE IN (淡入),末页右下角会出现FADE OUT (淡出)。……,用于该角色上一页的话没讲完时,或者同一页中该角色的话被某个动作/状况打断时,表示对话继续
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……您所玩到的剧情花了我大概 20 分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定。……它并不困难,但它需要您慎重的审视每一段剧情,尽量的去好好探索
indienova.com/steam/game/941410
幻想乡的和平是她的希望吗?……-故事背景-幻想乡的某一天,大家在同一时刻做了一个梦。……但是她的直觉总是很准,只要相信她的直觉,我们也依然是完全不需要担心她啊
版本:Early Access
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