钻石手稿(Diamond Draft)

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Diamond Draft",通过分享存档文件就可以分发建筑成果了,游戏中自带按键说明,中文版说明见下面的详细介绍……按键说明:WSAD移动QE 垂直移动左键 建造或删除右键 切换尺寸-距离模式滚轮 调整尺寸-距离ZXC

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的 uv 信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格。……由于 Unity 的网格顶点上限是 65000,因此我决定让地面网格的尺寸为 250 250:for

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

评分数独(Rated Sudoku)

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与朋友分享谜题(单人游戏)(计划)◎ 令人放松的背景音乐(现已推出)◎ 在线匹配同等水平玩家进行 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)◎ 单人游戏比赛历史和统计数据(计划……多人游戏比赛历史和统计数据(计划)◎ 观看回放(计划) 注意:此游戏仅适用于 9x9 数独,不支持其他尺寸和玩法

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

Sniper training camp

indienova.com/steam/game/777320

模拟真实的弹道数据,在近、中、远等多种距离下进行各种枪支的射击训练,全面的射击训练项目,丰富的枪械装备……游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速的射击屏幕上出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手

强力转换!冲洗!(Mighty Switch Force! Hose It Down!)

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作为 Planet Land 消防队的一员,你的工作是浇灭每栋大楼的火,并疏散可能被困在里面的 Hooligan……方块的类型从简单的滑动拼图障碍到全面的脑筋急转弯块、泥浆块和斗篷块等。……- 图文并茂的过场- 通挑战- 由 Jake“Virt”Kaufman 创作的令人难以置信的原声音乐

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

后来我才理解,因为我没有确定在画面中每个物品的尺寸,而是凭感觉没草稿画完了这个,所以整个画面的内容不够丰富……后面的墙感觉不是很自然。另外地面上的草有点重合的部分,我也没有仔细修改。你以为这样就完了吗?没有!……但是为了增加画面的完成度,我尽量画了细节,丰富了画面,然后这一丰富就画了接近6个小时……至于吗?

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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后来我才理解,因为我没有确定在画面中每个物品的尺寸,而是凭感觉没草稿画完了这个,所以整个画面的内容不够丰富……后面的墙感觉不是很自然。另外地面上的草有点重合的部分,我也没有仔细修改。你以为这样就完了吗?没有!……但是为了增加画面的完成度,我尽量画了细节,丰富了画面,然后这一丰富就画了接近6个小时……至于吗?

版本:Early Access


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