《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景里会经历重大转折

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮和小猪个人信:guanyuzhuyue月亮上小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

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请关注作者博及信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……目前请暂时前往博或公众号阅读前面的文章。……符号输入法的第一页符号输入法的第一页包括西班牙语倒问号、西班牙语倒叹号、省略号、六种单引号、五种双引号

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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第一:图书馆被锁在切希尔研究所中希尔德德利用图书馆来来认识世界。……第二:温室教授在研究所中维多利亚时代温室中,利用植物萃取汁液制取药物和毒药。……你将要借助毒气、毒药和植物来逃脱这个危险地方! 第三:列车列车是进出研究所必经之处

小组帖子:无标题

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地图关卡系统传送系统地图标记系统第三 角色等级 不同游戏中属性值游戏中等级压制和等级惩罚 游戏中战斗力拒绝撞脸……,定义类型 职业减伤系统不同职业天生就有不同减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计初衷就是配合游戏世界,让玩家体验更棒

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我胡子长长啦: 请问还能加入吗?……则栋: @我胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

方程:10月27日

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看着他们,一个个装疯买傻乱骂互殴,好有意思啊。……这位 RelaxAlax 竟然还专门做了个专题嘲讽视频。…………嗯,嘲讽技巧不错、不错……千万别认真地问我这几个词是什么意思有什么区别哈……要我给说法,我宁可原地爆炸

小组帖子:杭州招一个关卡策划

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发起:柢鹿工作室 游戏为《深渊奇境》游戏介绍可以看一下主页坐标 杭州下沙 基础工资奖金 工作内容1.……根据游戏系统填充有意思的交互和内容2.协助主策,进行关卡设计3.设计一些列事件来营造整个探索体验4.……使用Unity中各种自制编辑器编辑内容有意向请联系QQ751109956

PRICE(PRICE)

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【故事】本作为夜兔游戏2014年发布免费解谜游戏《PRICE》,含有恐怖要素。………但在正式登陆那一刻的,之前所有苦逼都烟消云散了!……平台上玩家素质好高!留言好感动QAQQQ做游戏最开心就是这一了!!我们会继续努力!!

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以加微

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