魅魔之枪(Succubus With Guns)

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现在您需要穿过成群的死人,穿过世界通过门户回到家里。 游戏的本质是什么?……我计划添加新的地点、敌人和武器

无限工作室:2017.8.21 2:15

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调整灵魂技能 1、添加新的灵魂技能2、大幅度增加固定属性升级需要的灵魂能量;大幅度降低固定属性的最高等级……;2、重置所有灵魂技能;重置所有灵魂能量(只需要再加一次点就可以,无需担心能量丢失)思考半天,决定还是再花一些时间将这个更新完成……添加强化,添加金钱怪物和增加灵魂能量奖励

LeeTGame:开发日志-添加fog和dome

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这几天继续添加新的关卡。为了给游戏增加游戏气氛,决定添加fog和dome。2.……如果大家有什么建议和意见,欢迎留言。:)

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出Q:为什么会出现……A:这样的设定为伴性遗传题添加了新的推理线索Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供的0和

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader 结构,我们需要在这个基础上添加我们需要的功能……);需要有一个决定偏置变化的系数的值,使用一个 float 即可(dist);还可以添加模型的主贴图等……,可以参考内置的 builtin-unlit 的实现来编写此段 shader:添加需要的 uniform

噗噗 Project 开发日志 #7

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~这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~本次 log……在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事

小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

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需要添加一行描述即可,表示需要调用碰撞事件同样的我们需要修正旋转的问题父物体和继承创建一个对象,命名为……obj_lifeform_parent,设置它与墙体的碰撞(同样的碰撞事件内不需要书写代码, 只需要添加注释说明即可……obj_enemy_slime的父物体都设置为lifeform,所以可以移除两个对象的互相碰撞事件了,只需要添加

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

什么来播放音频?……除了背景音乐,一般都需要动态控制音频的播放时间,哪怕是背景音,也有偶尔暂停的时候。……需要注意的是,如果在关卡蓝图中调用,一定不要让"目标"是关卡蓝图自身

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

接下来要做的一些美术替换和音效添加。……这是一个循环的游戏,游戏中有多个房间,需要找到ruby来进入下个房间。……至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。这是之前一个10分钟的简短演示

版本:Early Access


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