indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
非欧几里得空间什么是非欧几里得空间?那就得先解释什么是欧几里得空间.……就像上图所显示那样.其实很简单,只需要为每个面世界设置不同的Ref参考值就好了.比如左边显示圆球的面世界中……RefValue参考值参数是2其他各个面世界的参考值都设置为不一样的,就可以得到以下效果辣~本章参考资料
indienova.com/steam/game/3141020
每一项工作都会对莉莉丝各项属性有不同影响,需要的费用亦有平有贵。……在城里和郊外的不同地方,十夜可找到不同的合成式。……在百里城里,随时会有不同的居民需要帮助。那就是「千业」十夜大派用场的时候了
indienova.com/game/neverossa-mille-e-una-notte
每一项工作都会对莉莉丝各项属性有不同影响,需要的费用亦有平有贵。……在城里和郊外的不同地方,十夜可找到不同的合成式。……在百里城里,随时会有不同的居民需要帮助。那就是「千业」十夜大派用场的时候了
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33559
=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33558
=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/game/legacy-of-sin-blood-oath
罪恶的遗产血誓, 罪业传承:血誓。发行日期:2022-09-01。……这就需要你了解每个角色的优势和劣势,并运用最佳策略来赢得胜利!这就是我们的目标。……你还在等什么?现在就看你怎么做了,快去吧!
indienova.com/steam/game/1337970
本软件是由Live2D公司正式授权的可扩展性应用。------游戏直播缺少生气?……内置模型可以满足大部分需要,除了常见的游戏键位之外,打字、音游、绘画所需的桌子模型你都可以在软件里找到……也就是说,你可以将用于A情景的组合和用于B情景的组合保存进不同的预设,在需要的时候可以直接载入预设而不需要重新添加
indienova.com/game/pokemon-brilliant-diamond-and-pokemon-shining-pearl-double-pack
・《宝可梦 晶灿钻石》、《宝可梦 明亮珍珠》里的“宝可梦出现率”和“出现的宝可梦种类”不同。……・《宝可梦 晶灿钻石》、《宝可梦 明亮珍珠》之间可以进行通讯、对战及交换。……※本游戏软体含有需要透过下载更新资料使用的模式及功能,更新资料预定在发售日以后发布
版本:Early Access
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