indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……(百分比)代码/// draw_rectangle_cd(x1, y1, x2, y2, value)
indienova.com/steam/game/2337500
是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……滴答作响的定时炸弹只有1分钟!……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7961
●溫馨小提示 ※本軟體依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔15級 ※本遊戲部份內容需另行支付費用 ※請注意遊戲時間……,不分語言,不分國籍,一起爭奪黑幫老大的寶座。……,不分語言,不分國籍,一起爭奪黑幫老大的寶座
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky的脑洞还是和去年一样大,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……《就不干》目前进度大概是百分之八十左右,预计年底上线
indienova.com/u/ceasia/blogread/29605
《收获日3》新消息:加密货币,暗网,纽约,还是那四个主角!……《收获日3》新消息:加密货币,暗网,纽约,还是那四个主角!……《零:濡鸦之巫女》原本是2014年WiiU平台的独占作品,此次高清重制版将于2021年10月28日发售
indienova.com/u/venn/blogread/11705
暗流涌动的梦魇之地游戏由虚幻引擎制作,画面和光影十分精良,完美塑造了一个充斥着童年梦魇的超现实主义世界……破旧昏暗的小屋里,老人被无尽的恐惧所缠绕,痛苦万分而他的脑海里幻化出了一个陶瓷小人,在潜意识碎片里寻找那些创伤和恐惧之源在途中他遇见了曾经脆弱不堪……剩下的就无能为力了,尤其画廊和发廊里的象征意义我实在不懂,希望能有感兴趣的朋友一起讨论一下
indienova.com/game/ballavita
一个老人有一个特殊的爱好:他收集别人的梦想并重温这些梦想。……当他偷听 Anton 和 Maria 吵架时,他看到了机会。……Maria 会设法逃脱还是会永远被困住?
indienova.com/game/the-owl-and-lighthouse
神秘的森林里有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,和一只活了 1400 年的毒舌猫头鹰。……探索森林、收集材料、购买配方,你将配方和材料一起交给老人约翰,他制作的木雕会指引在森林里迷失徘徊的人们前来灯塔……宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆离,人间百态。 谨此游戏,献给许许多多孤独的人们
版本:Early Access
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