柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树和几种石头模型,再也不用看之前丑丑。……,我们利用shader重置树叶法线,使得树叶整体看起来毛茸茸,感觉还不错哦~float3 std……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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可不用太费功夫就知道那是天大工作量。……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我添加新的菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

吾家可归(No Place Like Home)

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你可以徒步穿越奇妙孤独山,帮忙清除毒气带来危害;冰雪峰寒风凛冽,众多动物正等着你救助,山上的旧工厂发生了泄漏事故……,植物都变成了巨型蘑菇,你怎能不出手修复;打开沙漠里的水坝,让溪流捎来自然气息…… 农场动物在山谷迷路……时机成熟之时,你还可以展现性格里幽默因子,给动物们戴上时髦帽子,几场劲爆派对!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

对于关卡流程,和敌人制作有基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……,以及新的角色

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定整理能力* 理解SCP基金会世界观及怪谈/怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 及 怪谈/怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*……工资:面议联系方式:QQ:88349625微/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

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亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯世界。……养父抚养和教导阿雷斯 16 年,在信的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己命运……战斗是基于回合制,玩家点击他们控制角色,并将他们移动到一个可用区域

版本:Early Access


总页数:50


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