indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
那么你知道吗?……别担心,我也一样。……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/steam/game/1607100
本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……游戏玩法和操作采用4人小队的回合制操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100705
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100706
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/history/213
日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本作会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/game/hot-swap--game
其基本理念正如名字一样,热拔插。玩家需要将一个一个具有不同效果的控制器不断的根据需求拔插,操控。……控制器和底座通过磁铁相连,并通过金属触点传递信号。……然而真正令人钦佩之处在于,这个项目是完全开源的,所有模组都可以由任何人自己制作,图中的控制器也是通过简单的 3D 打印完成的
indienova.com/game/senran-kagura-burst
不过,本作是 N3DS 游戏,但是很多情况之下与“真影”一样,仍然没有裸眼 3D(英语:Autostereoscopy……另外,由于本作收录“真影”所有内容,使未曾接触闪乱神乐系列的玩家可以直接游玩本作以理解前作故事的内容。……本作分为两条故事线——半藏篇和蛇女篇
版本:Early Access
总页数:50
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