小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品

缩小和放大(Sizeable)

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大小是一非常重要的事情...……在相当大的范围内,你调整大小的能力,完全可以那样做! 使用你的调整大小的能力来操纵你周围的对象。……缩小月亮和降低潮汐或调整云的大小,使它产生有趣的现象!

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一名为 Evolutia……战斗是回合

拼图游戏:斯拉夫神话(Game Of Puzzles: Slavic Mythology)

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是一款益智游戏,您必须从单独的零中组装完整的图像。……Game Of Puzzles: Slavic Mythology 是一款益智游戏,您必须从单独的零中组装完整的图像……特征: 传统逻辑玩法 大小范围从9到25 适合3岁以上的儿童 简单的鼠标控制 Steam 成就Credits

翻滚(Tumble)

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或是用各种形状、大小、重量和尺寸的材料部件挑战平衡极限

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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- 现代像素游戏并不会真正的受制于像素尺寸(这非常关键)- 由于屏幕像素数远大于作品的实际像素数, 所以……我猜测需要保证同类型的物体(场景, 道具, 角色, 怪物等)各自保证精度一致即可, 如小砖块, 和玩家手中的大药瓶物体大小几乎一致……, 但是过低像素的药瓶则很难表现- 角色的尺寸与屏幕像素尺寸相关, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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Edition starts共计8场展会横跨7天,从3A到Indie,主机到PC、VR,游戏平台到大小开发商……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示……(话说昨天就看过了,IGN这是收了多少?)

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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50多名英雄、70多装备、多张游戏地图,让您尽情领略战棋游戏的魅力!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成。……拉丁字母的大小是根据汉字大小精心推敲而来的。……目前为大家准备的预售特典还在正在最后的打包筹备,预计下周即可发货

装甲核心(Armored Core)

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人类在不同的时间地点(地面、地底、火星等)或年代﹝因应不同版本各有不同﹞的大大小小战争中,社会的结构从各国政府管理转变由战争中的最大利益者……而佣兵也为著自己的利益及特殊身份(待遇)而互相竞争。……任务中可以获取金钱以购买各种各样的零来强化自已的 AC

版本:Early Access


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