多样生活(VARIOUS DAYLIFE)

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同时,在移民们的城镇,新都艾列比亚度过每一天。……还是设置帐篷休息?抑或鼓起勇气撤退呢?一路作出判断,并不断地开拓未知的大陆吧!……【全新的战斗系统要素“3个CHA”】在有效利用职业和技能的传统回合指令式战斗中,加入了和伙伴合作非常重要的独特系统

来世冒险(Restless Soul)

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- 畅玩街机风格迷你游戏,如拼手类游戏和打靶场。……- 尝试解锁所有游戏成就,包括集齐隐藏在各个城镇中的 9 个字母。……- 在这个单色像素世界中探索 8 个城镇,结识超过 100 个“有趣”灵魂

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28369

这周开发计划回顾上周开发日志的目标:城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情稍微写了一下,不过这周在设计第二张地图时……,发现还是要设计好战斗数值,所以这周主要的工作都在设计数值,这周的工作目标延到下周继续。……下周开发计划城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿好了,这周的开发日志大致就到这里

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多的 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行……,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀

家园 VR(Townsmen VR)

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无论是鸟瞰还是近距离放大,你都将始终以正确的视角体验动作。……建造农场,在磨坊里研磨收获的谷物,并为你的镇民烤美味的面包。如果没有风,工厂将无法运转?……你可以选择是完全不受限制地玩游戏还是接受你选择的挑战

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……,毕竟只好看是留不住人的,但不好看,也可能留的住人(之前玩过很长时间的One finger death

版本:Early Access


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