indienova.com/u/sd33a123/blogread/30408
---对应图像左上与右上:角色约为 : 纵向5*10个像素,横向5*12个像素预估角色的序列帧的像素尺寸为……64*64对应图像左下:根据角色高度制作了50像素的格子测量全屏像素数,约为7个,即350主流显示分辨率最接近的是
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/game/remyadry
本游戏为社团「上海アリス幻乐団」制作的游戏,东方 project 系列的二次创作游戏。……画面尺寸为 1280x720。装备道具、制作道具、投资店铺来赚取金钱
indienova.com/steam/game/976420
4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV
indienova.com/steam/game/491100
- 小行星点 - 尺寸1 [最大] -> 250点(长发射 X1.5=375点)尺寸2 ->……; 500点(长发射 X1.5=750分)尺寸3 -> 850点(长发射 X1.5=1275点)……尺寸4 [最小] -> 1000点(长发射 X1.5=1500点)- 外国人点 - 大外星飞船
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628
世人将那些回忆写在纸上,记录于书中,拍摄成影片,做成游戏,甚至还可能在VR和元宇宙中制作逼真的电子复制品……从可以用简单的石头和木头制作的石斧,到复杂的如火药等的化学爆炸物的设计图均会由特定的敌人掉落或其它方式获取……对,你现在可以在3D打印机上打印火药了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)