Riot Games 出了一套游戏美术教程 #1:核心原则

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所以美术师必须确保一款游戏游玩时足够清晰且具有满足感。但是他们还得确定要朝哪种风格制作。……像是《燥热》的坏蛋,又或者《镜之边缘》中你应该要跳跃的位置。……,最终会让你成为一名更好,更全面的美术师

小组帖子:请问,需要实现一个图片缩放并定位到某个位置(缩放和定位都需要动画过去而不是瞬间定位),有什么好的实现方法吗?

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缩放方法可以使用lerp控制两个比例之间平化变化。……例如可以先定义一个变量current scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB……=1.5然后需要切换的每帧设置当前的全局缩放值:currentScale = lerp(currentScale

yishalee:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……视频思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动。……具体来说就是角色碰撞盒尺寸和迷宫通道宽度正好相等

逃离 2:房间(VR2: Vacate 2 Rooms)

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建议 VR 房间的尺寸至少 2.1 米到 1.6 米之间,更多的会更好

七曜迷宫(Remyadry)

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本游戏为社团「上海アリス幻乐団」制作的游戏,东方project系列的二次创作游戏。……画面尺寸为1280x720。装备道具、制作道具、投资店铺来赚取金钱。……Esc……Soft resetF6……消音F12……Soft resetCtrl……跳过已读剧情M……地下城内按下时

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

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又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚

Bepuzzled 拼图:日本(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Japan)

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三种尺寸的拼图! 计时器和提示! 什么很有价值! 103 Rìběn pīntú yóuxì!……三种尺寸的拼图:8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示

模拟人生 4:套装 - 潮流工业风(The Sims 4: Industrial Loft Kit)

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超大尺寸的窗户、外露的五金器件以及坚固的吸睛单品都凸显出了原材料和未完成细节的自然美感。……采用双滑门和大尺寸窗户的设计,可以充分利用空间,并具有极佳的采光效果

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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而大多数策划在提美术需求的时候,基本集中角色,场景,道具,界面,图标这几块,且不说美术的工作流程具体如何……“但一般这种情况个人觉得问题在策划,因为如果是美术理解力先天不足,那是很难短时间提高,策划是在制作过程里面的上游……7、参考图策划用PS简单的制作例图对于美术设计UI非常有用

方舟:生存飞升:神奇驯服系列 - 火烈鸟(ARK Fantastic Tames - Pyromane)

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Pyromane 可以动态地从肩上的小猫变成全尺寸的可骑狮子!……然后扔出 Pyromane 变成一头全尺寸的狮子,你可以骑着它穿过熔岩原并命令向你的敌人放火。……您的梦幻朋友甚至可以为锻造提供燃料,证明其各种情况下的实用性

版本:Early Access


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