Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

人物立绘系统包含了娃娃立绘系统及预设立绘,制作者也可以使用自定义图片。……娃娃立绘现有4种提醒,从五官到装饰,从衣着到肤色包括模型大小全部可调整,同时也可以自由拆分来给娃娃模型换装……当前引擎支持多种图片格式导入导出,可以新建图像,拆分,调整尺寸

堪景模拟器(Scouting Simulator)

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了解地形,从电梯口出发,探索影棚、化妆间、办公室和卫生间的位置- 所有场景建筑都是基于真实场景建造的,尺寸基本一致……,具有参考价值- 控制人物在场景中游走,便于感知场地尺寸- 使用摄影机取景器模式,透过镜头观察场景,规划拍摄机位甚至准备分镜脚本……为了达到最好的画面效果,建议使用支持硬件光线追踪的显卡并使用 16:9 显示器 最后需要注意,这个游戏仅确定景的建筑布局尺寸与现实基本一致

翻滚(Tumble)

indienova.com/game/tumble

或是用各种形状、大小、重量和尺寸的材料部件挑战平衡极限

动画拼图:扶桑美人(Japanese Women - Animated Jigsaws)

indienova.com/game/japanese-women-animated-jigsaws

游戏特点 易于玩的传统拼图游戏选择三种背景颜色每个拼图有 3 种尺寸:60、240 和 350节省完成每个拼图和每个大小的时间独立的边缘和内部片段能够将单个零件紧贴在一起半途保存一个拼图

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

顺子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3681

0.5,2.0,1.0,0.0)image_yscale = Wave(2.0,0.5,1.0,0.0)代码正文var a4……(argument1 - argument0) * 0.5;return argument0 + a4……argument2 * argument3) / argument2) *(pi * 2) )* a4

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例吗,我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,……添加一个on ajax completed条件,条件的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件……后端返回的内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514

- 现代像素游戏并不会真正的受制于像素尺寸(这非常关键)- 由于屏幕像素数远大于作品的实际像素数, 所以……我猜测需要保证同类型的物体(场景, 道具, 角色, 怪物等)各自保证精度一致即可, 如小砖块, 和玩家手中的大药瓶物体大小几乎一致……, 但是过低像素的药瓶则很难表现- 角色的尺寸与屏幕像素尺寸相关, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

日志功能被禁用• LOG_ERROR : 仅打印错误日志• LOG_INFO : 打印错误和信息日志……:秒),可以通过以下方式实现 : Gdx.graphics.getDeltaTime()查询显示区域大小查询设备的显示区域大小并返回一个像素值……每个音效文件大小不得超过1MB,音效应该是一段短暂的声音,例如子弹射击或爆炸,所以限制其大小是合理的

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……接着将Mask的Size属性改为合适的大小(宽800,高600)。……4.调整Size(尺寸)属性到合适大小

版本:Early Access


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