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这时候我认识到做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻
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微信:9v c10 X0
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6、某个游戏的QQ群、微信群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉诚视频课程
indienova.com/groups/post/102401
但不多 (也可以交换我的美术劳动力游戏是已经做完了的合作项目一个48关的益智游戏、我是策划和美术,企业方给的程序支持后来那边项目取消了……但游戏已经做完了就想着至少放在steam上能让别人玩玩 (对一些技术上包括unity一窍不通(于是来求助了有没有赛博菩萨愿意来渡一下我这个未了的心愿……waiawaiayao: 需不需要上架微信小程序。。。我可以帮忙
indienova.com/groups/post/101106
发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来
indienova.com/groups/post/101108
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……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……打开代码看了一会儿,发现C#对我来说超纲太多了太多,虽然我也清楚用unity开发的后期优势有多么大,也方便去向别人请教
indienova.com/steam/game/3550600
获取“V.I.P.杠杆”!支付解锁工具以发现V.I.P.区域——一个仅供顶级1%体验的独家关卡。……我看到你盯着V.I.P.杠杆……真可爱。别逗我笑——我们都知道你负担不起。……我不会告诉别人。(不获得此DLC不会影响游戏的完成情况。)
版本:Early Access
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