Mirror Maker

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嘗試新鮮的玩法,並在創意工坊中進行於道德層面的討論,促進大共榮和諧交流。……安裝了《Mirror Maker》後,各人民群眾喜大普奔,再也不用車辦社保了。……公車多了,現在開始花點心思開上喜歡的私家車吧

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……3) 使用魔法技能的戰略玩法回合遊戲加上戰略性的多種魔法技能。可以穿越墻壁瞬間移動,或者設置陷阱。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

模拟火车世界 3:英国东南高铁线 伦敦圣潘克拉斯国际站—阿什福德国际站 & 法弗舍姆站(Train Sim World 3: Southeastern Highspeed - London St Pancras: Ashford Intl & Faversham Route)

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在《模拟火车世界 3:英国东南铁线》(Train Sim World 3: Southeastern……作为英国最快的高速列车,395 型动车组运行时速高达 140 英里,该车用途广泛,同时具有现代铁路准点率的行车表现……从伦敦圣潘克拉斯国际站到阿什福德国际站和法弗舍姆站全长 89 英里(143 千米)的线路,该线路还引入达特福德站- 拥有东南铁路公司高铁

Train Sim World® 4 Compatible: Hauptstrecke Hamburg - Lübeck Route Add-On

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你将这条线路上完成各类运输任务,无论是坐满通勤者的载客量双层客车,还是满载货物的货运列车,都要熟练应对……驾驶经典的德 112 型机车时,你既可以在机车内部操作,又可以在控制车中操作。……主要特征汉堡火车总站到吕贝克火车总站之间 63 千米(39 英里)线路拥有德红色涂装的德 112

模拟火车世界 2:法国高速铁路地中海线 马赛圣夏勒站—阿维尼翁 TGV 站(Train Sim World 2: LGV Méditerranée: Marseille - Avignon Route Add-On)

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这条高铁由法国国家铁路 SNCF® 运营,由于乘坐方便,行程舒适,许多去海边度假的人们选择乘坐高铁而非飞机……你可以在游戏中扮演不同的角色,既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客在列车下层或上层享受舒适的乘车体验……,同时你还可以完成沿线小任务,或者挑选一个眺望点,静看车来车往

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……MatCap 贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光的眼睛”。……MatCap 贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光的眼睛”。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光的眼睛”。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

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