taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

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12年一个轮回,13年轮回的又一个起点。那么,赛尔们,“我想重新认识你”!……作为一款运营十三年的中国原创游戏品牌,无论是页游还是手游,《赛尔号》都给玩家们准备了诚意满满的周年庆活动福利和精彩纷呈的游戏玩法内容……在这夏日灿烂的阳光,尽情参与各式各样的精彩庆典活动吧,让我们一起为《赛尔号》十三周岁庆生!

野餐症候群 - 设定集(Picnic Syndrome - Concept Book)

indienova.com/steam/game/3232910

共31,10000字左右。野餐症候群的设定集。……共有31,10000字左右。 注意只支持中文

我 自 己:WzjGameLauncher

indienova.com/u/wzj998/blogread/4919

Binaries\Win64\AimPractice-Win64-Shipping.exe;游戏宣传:……LybGame.git;可执行文件位于WindowsNoEditor\LybGame.exe;游戏宣传:……/git.coding.net/xuese666/WW2.git;可执行文件位于骑砍Mod;游戏宣传:

官宣!胖布丁解谜新作《迷失岛4小屋实验》2024年1月10日登陆蒸汽平台

indienova.com/indie-game-news/isoland4-the-anchor-of-memory-steamchina-yan-release/

本作依然延续了鲜明的胖布丁手绘风格、传统的点击解谜玩法,本次游戏大量信息都隐藏在 NPC 的对话中,不要漏掉任何一句对话……本作依然延续了鲜明的胖布丁手绘风格、传统的点击解谜玩法,本次游戏大量信息都隐藏在 NPC 的对话中,不要漏掉任何一句对话……《迷失岛 4 小屋实验》商店:https://store.steamchina.com/app/2700230

疯王子:自己开了个有严格进入门槛的开发者群

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8283

可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍。 可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

,开始实践一开始,我的想法做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5网的浏览器……软硬件\物互联\前后端\小程序\小游戏 的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

,开始实践一开始,我的想法做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5网的浏览器……软硬件\物互联\前后端\小程序\小游戏 的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

indienova.com/steam/game/759940

《前程似锦》一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机一步步找出手机主人的故事……,你需要从APP中得到的信息里提炼出关键词,然后在搜索引擎中搜索这些关键词才能得到另一部分重要信息。……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店看到的风格就是这个游戏从始至终的风格

Newsroom:《女神异闻录》25周年限定 复刻版15张黑胶唱片豪华套装! iam8bit asia开放限时预订

indienova.com/u/newsroom/blogread/30482

由于一直以来,个性化《女神异闻录》的最大特色。……产品信息◆ 《女神异闻录》25周年豪华黑胶唱片套装 价格:¥50,490(日元)产品: https:……女神异闻录5》最受欢迎的音乐高级收藏盒组 关于 iam8bit asiaiam8bit成立于2005年,一家拒绝被束缚的创意制作公司

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808

早期自己制作传统2.5D游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……这个习惯制作的建筑,在这个项目,就基本看不到屋顶有什么内容。。。。……好处,现在的制作流程熟练多了一些,只是前期积攒设计思路,有点烧脑

版本:Early Access


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