游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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LOL中的Inking使用的就是这个方法.优点: 既可以用作屏幕后期特效, 又可以作为模型特效; 描边准确……为了增加渲染结果的层次感并反应被遮挡物体的结构, 渲染Behind层的摄像机可以同时渲染法线信息, 然后在渲染最终……每个片元遍历一次所有的碰撞点信息即可

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……pico-8 中 24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点……,低 4 位和高 4 位分别储存一个点的颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 的 4 次方,16

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:肉鸽动作刷刷刷!《灵域守护者》Steam测试持续招募中

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Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2742050……/_/同时包括竞技场模式,可以与其他玩家培养的角色自动对战。……因游戏尚在早期开发阶段,如有任何问题,反馈BUG/交流玩法/提供建议,可以在Steam页面获取联系信息

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么这种发起人的团队一般会很小,并且是有针对性的,可以聊聊,如果制作方向你也感兴趣,那么你也可以加入进去一起……第二,可以参考我上面所说,先判断发起人不靠谱。……很现实,很残酷,但是一定要大家一起公开透明的商量好,你们的发展方向在哪,如果只是一票就撤,那么直接商量好怎么分

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《霸业飞花》

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9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、研武学等等……经营及管理门派据点、门派外交,门派经商、挖矿、采集等等(逐步开放)第二弹9月30日【开放全新大型玩法华山论剑】玩家可以根据个人的喜好……在华山论剑中,玩家参赛阵容可以与他人构筑的参赛阵容进行战斗

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……在《小花仙》手游首部宣传片中,可以看到很多我们熟悉的《小花仙》角色出现其中,还是曾经的样貌,却更加令人神往……《小花仙》手游角色群像中,我们可以看到许多角色都是曾经在《小花仙》游中与我们经常来往的角色,有神秘莫测的异国皇子

信号(Signal)

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并放出体验demo~——————+ 游戏中按键提示均为XBOX手柄按键,键盘操作为方向键(WASD也)……控制方向、空格键跳跃、E对话及交互+ 手柄适配了震动,如果可以的话请尽量使用手柄体验+ F12可以切换全屏……进入实验关卡,那里忘了适配键盘了,所以键盘选手请回主菜单选continue+ shift + enter可以重置游戏回菜单

版本:Early Access


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