挑战:神秘的手卷(Agon: The Mysterious Codex)

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伦敦场景、拉普兰历险记马达海盗。 故事开始于 1903 年。……大英博物馆的历史学家 Samuel Hunt 教授收到了一条匿名信息从一本古老的手抄本上撕下的一纸……亨特教授在博物馆最黑暗的角落里寻找线索,并开始了他的旅程,在拉普兰的雪原马达的丛林中寻找被称为

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH动画,2D向的逐帧动画比较擅长,会龙骨动画,LIVE2D半熟,插画立绘应该也能应付……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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选呗,大概经过了很长一段时间的讨论,我们定下了方向,侧重这几年大家在工作上的个人成长感受来游戏的核心……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人的成长蜕变。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……,更有甚者是一些同行的“包给我”……苦苦寻找无果之后,还是决定自己创建一个群,并且严格控制入群门槛,……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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我的个人主页是 www.lealiu.com,这里是我的知乎主页。……策划方案的内容可以以自己做过的项目为蓝本,也可以自己脑洞,我个人的方案最终的规模大致在 30 PPT……我们当时一共二十多个人,目前以在游戏公司美术策划为主,也有在相近行业,比如动画或者影视行业

托尔图加:海盗传说(Tortuga: A Pirate's Tale)

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托爾圖 - A Pirate's Tale。发行日期:2023-01-19。……在这样的同时,他试图说服其他海盗船长加入他的舰队,他们都有自己的船只和个人能力

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图UEC++程序,有相关作品学习过……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102570

发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图UEC++程序,有相关作品学习过……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……并且我也放弃了cocos2dx手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102887

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我是美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D向。……可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

版本:Early Access


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