Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义管道

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20865

它只定义属性,事件,索引器和方法签名,且都是公开(public)的。……通过构造函数提供的传递始终具有索引零,只需增加附加传递的索引。……通过构造函数提供的传递始终具有索引零,只需增加附加传递的索引

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

public void Draw(){xxx}}虽然面向对象的书籍有也经典例子使用基类使用虚函数,但是个人感觉面向接口稍微好点……当然文无定法,看个人习惯。……使用局部变量而不是直接索引错误的写法List<Entity> list = {item01

我 自 己:WzjGameLauncher Test

indienova.com/u/wzj998/blogread/5019

Binaries\Win64\AimPractice-Win64-Shipping.exe;游戏宣传:……LybGame.git;可执行文件位于WindowsNoEditor\LybGame.exe;游戏宣传:……/git.coding.net/xuese666/WW2.git;可执行文件位于骑砍Mod;游戏宣传:

网络复合体(Cyber Complex)

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一切和每个人都有联系。每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也很简单,首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器的方式来存放属性,其其实内部是一个字典……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

2021 Steam 秋季特卖开始!

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爱的付出”奖外,其它只能提名 2021 年年内发行的游戏,而除去年的获奖游戏(Warframe、GTA V……小编熬着夜已经抓取到 23,700+ 款游戏折扣信息,您可以到 indienova 的 Steam 折扣信息

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/indie-game-review/review-of-the-forest/

前言来自加拿大的独立游戏开发商 Endnight Games 将于4月30日带来 V1.0 版本(正式版……)的更新,本文基于 V0.73 版本。……开发者表示游戏在正式发售时会涨价:“On release of v1.0 the price will

法术乱斗(xmagic)

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通过收集各种道具与其他玩家进行对抗,胜利属于活到最后的玩家. 10月18日更新日志:新增1v1对抗地图……av13807380/TapTap测试地址:https://www.taptap.com/app/60880由3个人进行游戏

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以

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