焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两,预订总共会有六左右剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己爱好来做

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34475

其中,VR+乐园最近潮流酷玩单品——VR无限战争,不仅运用了流行炫酷风元素,更使用了新型竞技射击方式……它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏增加了多人联机PVPPVE玩法,与同伴合作打怪清扫战场,……游戏可玩性和粘性具有独特创新和优势,赋予用户更多选择和更好游戏体验。  

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两,预订总共会有六左右剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己爱好来做

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间技能

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间系统

真空战姬

indienova.com/steam/game/1954640

希望满足大家需求。……---------技能:我方或敌方可以使用的技能,会产生各种效果影响战局。……---------道具:我方可以使用多种道具来影响进程,一场对局最多保留一个道具,获得新道具可选择是否顶替原来道具

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

不过控制住的话,还是可以,比如RTS游戏。WAR3作战单位攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币次数足够多,概率一定趋近50%。……它电竞火起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也拿第一

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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游戏中“知情者体系”是怎样?改变对状态知情关系改良游戏?……添加了太多操作性行为,特别是不会相互交互行为,会让游戏变得臃肿、迷惑和优雅)可以作用到多个对象上的行为……目标透镜 游戏终极目标是什么?它对玩家来说,清晰可见

蛮王柯南:得喀托的放纵扩展包(Conan Exiles - Debaucheries of Derketo Pack)

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12种新的专享表情动作表演杂技、喝啤酒、扮冷漠、生气等等10个新服装部件,如旅店老板和贵族适合角色扮演玩家装饰性衣物……6种新战绘装饰性战绘表达情感,比如激情或欲望29种放置物,可用于建造小酒馆及其内部装饰制作葡萄酒柜……DLC 专属内容,另有大量全新视觉选择可供调整(不会影响角色强度)

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

那么,面对大量小微企业海量不同风格音乐需求,100Audio版权音乐授权平台全面满足?……,可以持续为平台提供各种不同风格版权音乐,无论是哪行哪,需要哪种风格音乐,都可以在100Audio……当所有音乐人起点相当,影响收入主要因素是作品质量时,音乐人势必会将精力投入在作品创作

版本:Early Access


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