indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34475
其中,VR+乐园最近上新的潮流酷玩单品——VR无限战争,不仅运用了流行的炫酷风元素,更使用了新型竞技射击方式……它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏上增加了多人联机可PVPPVE玩法,可与同伴合作打怪清扫战场,……游戏可玩性和粘性上具有独特的创新和优势,能赋予用户更多选择和更好的游戏体验。
indienova.com/steam/game/1547780
游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
indienova.com/groups/post/29927
首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间的技能
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间的系统
indienova.com/steam/game/1954640
希望能满足大家的需求。……---------技能:我方或敌方可以使用的技能,会产生各种效果影响战局。……---------道具:我方可以使用多种道具来影响进程,一场对局最多可保留一个道具,获得新道具可选择是否顶替原来的道具
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一
indienova.com/steam/game/1147100
12种新的专享表情动作表演杂技、喝啤酒、扮冷漠、生气等等10个新的服装部件,如旅店老板和贵族适合角色扮演玩家的装饰性衣物……6种新的战绘装饰性的战绘能表达情感,比如激情或欲望29种放置物,可用于建造小酒馆及其内部装饰制作葡萄酒柜……DLC 的专属内容,另有大量全新的视觉选择可供调整(不会影响角色的强度)
indienova.com/u/100audio/blogread/20621
那么,面对大量小微企业的海量不同风格的音乐需求,100Audio版权音乐授权平台能全面满足吗?……,可以持续为平台提供各种不同风格的版权音乐,无论是哪行哪业,需要哪种风格的音乐,都可以在100Audio……当所有音乐人的起点相当,影响收入的主要因素是作品质量时,音乐人势必会将精力投入在作品创作上
版本:Early Access
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