小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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(2)_动画笔刷获得笔刷工具可以获取该图层在多帧上的内容 (操作时按住Alt截取), 即可以捕捉制作动画笔刷……sheet), 当再次使用时,PM会根据文字工具输入了什么, 来匹配sprite sheet相应位置图像……另外最近做事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续.

救世计划 红衣(Salvation Plan: Spirit Evil)

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为了吸引不同年龄段客户群体来游玩,度假村老板经过多方调查,最终根据本地一个流传了很久古老凄美爱情传说……游戏里会出现一些神异生物,而这些生物为什么会出现在这个世界?跟你所在现世又有什么关联呢?……【学历】:大四毕业,美术系油画专业【双亲】:母亲和父亲合开一间侦探事务所,私家侦探,父亲在她 10

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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direction + 3) : (direction - 3); }}[spoilerblock text="什么是拓展方法……逻辑上是一样操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……逻辑上是一样操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

《Uncle Go(大叔向前冲)》的前生今世

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彼时大叔在当时in星球低调地发帖,“时候做一款游戏了”。……为什么我依然认同最初那个没有完成版本《Uncle Go(大叔向前冲)》?……与其他作品不同,这款实验性质作品会根据玩家鼠标、键盘输入呈现出不同绘画

小组帖子:你会在森林中思考什么?

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核心内容在概念上的流程:通过特殊录制功能得到某种神奇结晶,这种结晶能够把植物记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步要开始调整流程,增加很多提示和引导,在这之后才到数据调整,细节微调,主线添加等。……这次内容变更把坑挖得更大了,期望能够顺利完。(转发自:原日志地址)

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

估计真的觉得这份工作并不是真正意义上的设计。什么是游戏策划?先讲一讲国内游戏策划到底什么的呢。……,程序会根据文档来做,最后验收还是策划来看,跟你脑中东西出入大不大,然后再反复修改,直到满意。……不停地编写数据模型,自己演算,有经济上的,有战斗上。编好数据下发给其他策划,进自己维护表中

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking附加在蒙皮网格上的模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒出网格轮廓.……V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……然后根据每个点元和碰撞点距离来决定动态纹理Alpha值即可

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

一个链接外设KAT跑步机,就是那种你们能在各种高大展会看得到很大设备。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单,可重复玩,否则为什么要买回家呢……结合虚拟现实本身特性,如果在游戏内一个直立的人而实际却是坐着,游戏体验会很差

OldDu:时隔一年的重启

indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351

于是我果断了放弃了重开新坑,继续这个挖了一年坑。……接下来则是实现了所有场景物体都能根据一定规则自由摆放系统,比如玩家可以把台灯根据喜好搬到哪个桌上,或者贴一幅画到墙上之类……,这个功能也是为了能让游戏中生活感变得更强,用心生活,玩家会得到视觉上的奖励

版本:Early Access


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