守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

orochi2k:开发日志#128 往昔19年历史的延续

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34055

我当时并非是为了展示各种有趣的图片而制作这个小游戏,而实际是为了研究人工智能目的。……在解谜之后,你将会得到更多关于这个超自然世界信息。对,序章炸掉就是那个机场,图片是当场拍。……这也是为什么,在此前所有的有他出现各种过场动画和宣传图片上他都没有正对屏幕原因

女神骑士团:爆裂(Caladrius Blaze)

indienova.com/steam/game/386770

在原有的射击类游戏从来看不到充满魅力画面,丰富多彩舞台!……为了新手准备了新手教程模式,支持网路排名榜,在画廊模式游戏中插入的图片和画面。……羞耻破坏「羞耻破坏」是经破坏敌人欣赏刺激的图片!破坏个性Boss欣赏性感样子!!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

群,Trick or treat!!!……不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989一次万圣节群活动作品如下……小猴耳朵: @eastecho#1 @MrUp#2 那是一次活动,这次刚组织 hhh Oncle

照片解谜(Photos)

indienova.com/steam/game/1204560

游戏简介游戏巧妙地将绘图和拼图两种操作结合起来,形成一种新颖玩法,游戏有很多可爱猫咪,还有一些青春靓丽美女……游戏玩法拖动鼠标左键来消除可爱猫咪的图片,显示出一部分需要拼的图片,单机鼠标右键来交换需要拼的图片,完成拼图即可过关……图片来源游戏中猫咪和美女图片都是从 Shutterstock 购买。如果要用,请自行购买

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

顺序和逻辑对C文章作者造成了误解,也促使我进行了更深入学习...目标:获取一张图上存在所有图形并对他们进行标记流程……马上要吃饭,懒得查了)2.对图片做处理(处理为便于解析版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白了……,换一个新)4.遍历所有图形信息,并把信息贴到新Mat5.把图片显示到unity场景中一个RawImage

Nova-djvu:欧亚国际上分

indienova.com/u/mHEO6gGrA601djvu/blogread/35537

欧亚国际分【微97853300】 欧亚国际分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……候补多个班次,全都候补成功的话,还得扣退票费。……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票网友来说,已支付预付款便成了存在12306“存钱罐”里的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像只有Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像只有 Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)