小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

Karma Collector

indienova.com/game/karma-collector

当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

我们亚洲的全部(All Our Asias)

indienova.com/game/all-our-asias

在这款超现实,PSX 风格的冒险游戏中,你将通过探索一个人的意识去了解他的人生。……玩家扮演的是日裔美国人 Yuito,与他关系疏远的父亲只能呼吸装置维持生命,但他尚未失去重新了解他的最后机会

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……3,游戏性没有深入,做之前没有作仔细的策划。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……3,游戏性没有深入,做之前没有作仔细的策划。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭

精灵之息:从0开始的银河城构建(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29768

原型先这样吧,还是不确定是否有趣,但其实也就是普通银河城上多加一个机制

末日之旅(Overland)

indienova.com/game/overland

同时你也面临着道德的挑战,你的汽车已经满员是否要解救陌生人,面临怪物的围攻是否要牺牲掉队友等等。……游戏中的要素全部是随机生成的,包括游戏场景、场景中的物资和怪物,玩家遇到的每一个人(还会遇到狗)的特质……,重玩性非常高

恶名昭彰 2(Infamous 2)

indienova.com/game/infamous-2

全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局。……玩者自创内容 - 建立您自己的 inFAMOUS™ 2 任务,并在 PSN 社区分享

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)